多线程的创建
方式一:继承于Thread类
1.创建一个继承于Thread类的子类
2.重写Thread类的run()方法 -->将此线程的操作声明在run()中
3.创建Thread类的子类的对象
4.通过此对象调用start()
//例子:遍历100以内的所有偶数
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
//2.重写Thread类的run()方法
@Override
public void run(){
for(int i = 0; i < 100; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest{
public static void main(String[] args){
//3.创建Thread类的子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
//4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ②调用当前线程的run()
t1.start();
}
}
方式二:实现Callable接口。
如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runable接口创建多线程方式强大?
1.call()可以有返回值的。
2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
3.Callable是支持泛型的
//1.创建一个实现Callable接口的实现类
class NumThread implements Callable{
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception{
int sum = 0;
for(int i = 1;i <= 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew{
public static void main(String[] args){
//3.创建callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask 构造器中,创建FutureTask 的对象。
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask 的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
try{
//6.获取Callable中call方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}catch(ExecutionException e){
e.printStackTrace();
}
}
}