XNA 坦克大战

前一阵子利用无聊时间在写坦克大战,现在终于基本的东西弄完了,我现在的思路是用一个数组来存储地图的版块,数了一下26*26的就应该可以了。

 

坦克基类派生敌战坦克和玩家坦克。每个坦克都有位置,矩形区,碰撞检测,子弹发射功能,等等吧。

 

现在写完了坦克绘制,地图绘制,以及坦克与地图的碰撞检测。马上就该写坦克与坦克之间的碰撞检测了。然后再加入子弹等功能。

 

恩 加油!也希望大家可以多指教。

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