基于SSM的少儿编程系统【附源码+文档】

💕💕作者: 米罗学长
💕💕个人简介:混迹java圈十余年,精通Java、小程序、数据库等。
💕💕各类成品Java毕设 。javaweb,ssm,springboot等项目,欢迎咨询。
💕💕程序开发、技术解答、代码讲解、文档,🌟文末获取源码+数据库+文档🌟
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1、绪论

1.1 研究背景

21世纪,我国早在上世纪就已普及互联网信息,互联网对人们生活中带来了无限的便利。像大部分的企事业单位都有自己的系统,由从今传统的管理模式向互联网发展,如今开发自己的系统是理所当然的。那么开发少儿编程管理系统意义和用处有哪些呢?
1.首先提升形象:这是每个企事业单位建设系统的目的之一。当今的网络信息年代,连一个操作系统都不从有过,将会跟不上时代的步伐。
2.加强少儿编程服务:少儿编程管理行业性质要求您定期提供资料给管理员,或者随时接受用户的建议。如果群众需要,可以通过系统进行管理。
3.同时一个好的系统能将少儿编程的信息管理手段提上一个新的台阶。系统内容可以随时更新,这点对于现代少儿编程管理来说是很重要,但传统的管理方式都无法做到的。少儿编程管理系统就可以每天更新,随时反映您少儿编程的最新情况。
少儿编程管理系统能够通过互联网得到广泛的、全面的宣传,让尽可能多的用户了解和熟知少儿编程管理系统的便捷高效,不仅为群众提供了服务,而且也推广了自己,让更多的群众了解少儿编程管理系统。

1.2 开发意义

人类的进步带动信息化的发展,使人们生活节奏越来越快,所以人们越来越重视信息的时效性。以往的管理方式已经满足不了人们对获得信息的方式、方便快捷的需求。即少儿编程管理系统慢慢的被人们关注。首先,网上获取信息十分的实时、便捷,只要系统在线状态,无论在哪里都能第一时间查找到理想的信息。
计算机技术在管理中成为人们的重要工具。可以有效快捷的解决想要获取的信息,提高工作效率。

1.3 研究现状

在国外很多发达国家,软件产业早已得到全面普及,但我国经济已不断发展,不断引进国外信息化建设,使国内软件行业得以不断发展,在摸索中进步,最终也得到一些成果,我国的软件业迎来了高速的发展,使更多的软件系统得以开发出来,从此逐渐地改变人们的生活工作方式。但是,对于信息化的建设,与很多发达国家相比,由于信息化程度的落后以及经费的不足,我国的少儿编程管理系统开发方面还是相对落后的,因此,要不断的努力探索,争取开发出一个实用的信息化的少儿编程管理系统,来实现少儿编程管理的信息化。因此本课题以少儿编程为例,目的是开发一个实用的少儿编程管理系统。
少儿编程管理系统的开发运用java技术,MIS的总体思想,以及MYSQL等技术的支持下共同完成了该系统的开发,实现了少儿编程管理的信息化,使用户体验到更优秀的少儿编程管理,管理员管理操作将更加方便,实现目标。

1.4 研究内容

少儿编程的需求和管理上的不断提升,少儿编程管理的潜力将无限扩大,少儿编程管理系统在业界被广泛关注,本系统对此进行总体分析,将少儿编程信息管理的发展提供参考。少儿编程管理系统对少儿编程有着明显的带动效应,尤其对管理者的管理帮助更大。
本系统主要包括管理员和家长两个用户角色;主要包括首页、个人中心、家长管理、学生信息管理、课程分类管理、课程信息管理、购买课程管理、完整课程管理、通知公告管理、留言反馈、系统管理等功能的管理系统。

2、开发技术介绍

2.1 Java技术

Java语言是当前最流行的编程语言之一。从独立应用程序、移动应用程序到企业级应用程序,Java语言广泛应用于各个领域。本文将从Java语言的概念、应用范围、开发环境以及基础语法等角度出发,为初学者提供一份java语言入门指南,帮助大家轻松入门Java编程。Java语言诞生于上世纪90年代初,是由Sun公司开发推出的一种跨平台的面向对象编程语言。由于具有可移植性、安全性、易维护性、高效性等优点,Java语言在IT领域被广泛应用,目前已成为世界上最广泛使用的编程语言之一。

2.2 mysql数据库

MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统,在 WEB 应用方面 MySQL 是最好的RDBMS(Relational Database Management System:关系数据库管理系统)应用软件之一。MySQL是一种关系型数据库管理系统,关系数据库将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性。

2.3 B/S架构

在B/S架构中,用户通过互联网使用浏览器向应用程序的服务器发送请求。服务器接收用户请求后,返回HTML各种网页形式的数据给浏览器,并通过JavaScript语言向浏览器发送各种控制命令等(如输入格式验证、页面内部引用、界面动态刷新、实现异步请求等)。服务器对操作进行逻辑处理后,再将结果(如增删改查的数据)返回给浏览器客户端。

2.4 SSM框架

SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架集由Spring、MyBatis两个开源框架整合而成(SpringMVC是Spring中的部分内容)。SSM常作为数据源较简单的web项目的框架。ssm框架原理是:将spring、springmvc、mybatis整合在一起,作为数据源较简单的web项目的框架。流程是:handler mapping根据请求找到相应的handler,调用业务逻辑进行处理,然后进行视图解析即可。

3、系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1技术可行性
本系统开发选择java技术,它被研究的目的就是在于能够为网页创建等可以看到的信息。随着移动互联网技术的不断发展和创新,java俨然已成为下一代互联网的Web标准。所以设计选择使用MYSQL,数据库主要用来的建立和维护信息。对于前台开发要求应具备功能完善、易于操作等优点,后台数据库的要求则是能够建立和维护数据信息的统一性和完整性。
3.1.2经济可行性
少儿编程管理系统,该网站软件开发仅需要一台普通的计算机便可完成实现开发,其成本很低。另外,作为毕业设计作品来讲,开发成本基本上可以忽略不计,且该网站软件的投入使用,可以实现更加快速高效的少儿编程管理系统,同时还能实现对人力资源和管理资源的有效节约,该少儿编程管理系统在经济上完全可行。
(此处省略………………………………………………)

3.2功能分析

考虑到实际生活中在少儿编程管理方面的需要以及对该系统认真的分析,将系统权限按管理员和家长这两类涉及用户划分。
(1)管理员功能需求
管理员登录后,主要模块包括首页、个人中心、家长管理、学生信息管理、课程分类管理、课程信息管理、购买课程管理、完整课程管理、通知公告管理、留言反馈、系统管理等功能。管理员用例图如图3-1所示。
在这里插入图片描述
(2)家长功能需求
家长登录后,主要模块包括首页,个人中心,购买课程管理、完整课程管理等功能。家长用例图如图3-2所示。
在这里插入图片描述

4、系统设计

4.1功能结构

为了更好的去理清本系统整体思路,对该系统以结构图的形式表达出来,设计实现该少儿编程管理系统的功能结构图如下所示:
在这里插入图片描述

4.2数据库设计

4.2.1 数据库E/R图
ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中对一些主要的几个关键实体如下图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(此处省略………………………………………………)
4.2.2数据库表
数据库表的设计,如下表:
在这里插入图片描述
(此处省略………………………………………………)

5、系统实现

在这里插入图片描述
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