BO 6.5 UNIVERSE设计开发笔记1

 
知识结构
1.    SQL 语句
2.    RDMBS 系统知识
3.    对数据库的数据类型和逻辑结构熟悉
 
 
任务 :
设计 创建 维护     universe
分发 UNIVERSE
 
元数据层
创建 UNIVERSE ---- business object 的元数据层,元数据层建立在 universe . 类和对象的模式上
 
UNIVERSE 是什么
UNIVERSE 是对数据库中数据结构( 表,列和连接等)的面向业务的映射。
 
类是什么
类是 UNIVERSE 对象的逻辑分组。通常 类名反应了业务概念,体现了对象的类型和种类。
 
对象是什么?
对象是 UNIVERSE 中最具体的体现。对象映射的数据库中的数据或数据派生物。
 
对象有几种类型,分别是什么?
明细和度量
维对象是用于分析的参数
明细对象为维对象提供描述
度量对象体现了数值信息,这些信息对维对象进行度量。
 
 
 
总结:
一个对象映射数据库中的数据或者数据派生物
为了进行多维分析,对象被限定为以下三个类型之一:维,明细,度量。
类是基于业务种类的对象的聚合。
Universe 是针对某一特定应用或用户组的类的对像的聚合。
 
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目录 第1 章 Designer 简介 1.1 概述 ...................................................... 8 1.2 Designer 和 Universe 基本原理 ............................. 8 1.3 如何使用 Designer 来创建 Universe? ...................... 12 1.4 谁是 Universe设计员? ................................. 15 1.5 Universe 开发过程简介 .................................... 16 1.6 Designer 示例材料 ........................................ 19 第2 章 执行基本操作 2.1 概述 ..................................................... 21 2.2 启动 Designer ............................................ 21 2.3 导入 Universe ............................................ 25 2.4 打开 Universe ............................................ 27 2.5 导出 Universe ............................................ 28 2.6 保存 Universe ............................................ 30 2.7 关闭 Universe ............................................ 32 2.8 创建 Universe ............................................ 32 2.9 设置 Universe 参数 ....................................... 35 2.10使用 Designer 用户界面 ................................... 67 2.11使用 “查找并替换” .......................................71 2.12组织表显示 ............................................... 74 2.13选择模式显示选项 ......................................... 79 2.14打印 Universe ............................................ 86 第 3 章 创建包含表和联接的架构 3.1 概述 ..................................................... 89 3.2 什么是模式? ............................................. 89 3.3 插入表 ................................................... 91 3.4 使用派生表 ............................................... 95 3.5 定义联接 ................................................. 99 3.6 定义特定的联接类型 ...................................... 116 3.7 使用基数 ................................................ 132 3.8 检查 Universe ........................................... 140 第 4 章 解决架构中的联接问题 4.1 概述 .................................................... 145 4.2 什么是联接路径问题? .................................... 145 4.3 定义别名 ................................................ 147 4.4 定义上下文 .............................................. 152 4.5 解决环路 ................................................ 162 4.6 解决断层陷阱 ............................................ 188 4.7 解决扇形陷阱 ............................................ 193 4.8 以图形方式检测联接问题 .................................. 199 4.9 检查 Universe ........................................... 202 第 5 章 构建 Universe 5.1 概述 .................................................... 207 5.2 Universe 构建简介 ....................................... 207 5.3 使用 “Universe”窗格 ................................... 210 5.4 有关类、对象和条件的基本操作 ............................211 5.5 定义类 ..................................................212 5.6 定义对象 ................................................215 5.7 定义层次结构 ............................................247 5.8 使用层次结构的级联值列表 ................................251 5.9 使用值列表 ..............................................254 5.10自动创建基本的 Universe .................................269 5.11测试 Universe ...........................................276 第6 章 生成 OLAP Universe 6.1 概述 ....................................................278 6.2 依据 OLAP 多数据集源生成 OLAP Universe ................279 6.3 创建 OLAP 连接 ..........................................280 6.4 创建 OLAP Universe ......................................282 6.5 保存并导出 OLAP Universe ................................285 6.6 更新 OLAP Universe ......................................286 6.7 OLAP 至 Universe 映射 ...................................286 第7 章 依据元数据源创建 Universe 7.1 概述 ....................................................295 7.2 依据元数据源生成 Universe ...............................295 7.3 选择元数据源 ............................................296 7.4 XML 元数据源 ............................................298 7.5 Oracle 分析工作区 .......................................308 第8 章 创建 Universe 以用作 Metric 8.1 概述 ....................................................321 8.2 使用 Universe 来构建 Metric .............................321 8.3 企业 Metric ............................................. 324 8.4 Process Analysis 统计图的 Universe 配置 ................. 327 8.5 为基于集合的 Metric 设计 Universe ....................... 330 第 9 章 优化 Universe 9.1 概述 .................................................... 333 9.2 使用聚合表 .............................................. 333 9.3 使用 @ 函数 ............................................. 346 9.4 使用外部策略定制 Universe 创建 .......................... 354 9.5 使用分析函数 ............................................ 367 第 10 章 管理 Universe 10.1概述 .................................................... 379 10.2部署 Universe ........................................... 379 10.3针对 Universe 设置访问限制 .............................. 380 10.4与多个设计员一起工作 .................................... 389 10.5链接 Universe ........................................... 390 10.6在一个 Universe 中包含另一个 Universe ................... 399 10.7管理用户和登录 .......................................... 400 10.8优化 Universe ........................................... 402 附录 A 使用示例资料 A.1 概述 .................................................... 405 A.2 Club 数据库 ............................................. 405 附录 B Business Objects 信息资源 B.1 文档和信息服务 .......................................... 411 B.2 文档 .................................................... 411 B.3 客户支持、咨询和培训 ....................................412 B.4 实用地址一览 ............................................413 附录C 版本发布后的补遗 C.1 概述 ....................................................414 C.2 DBUser/DBPass ...........................................414 索引.............................................415
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值