(ECMAScript的变量是松散类型的,所谓松散类型就是可以用来保存任何类型的数据)
//定义变量时要使用var操作符(注意var是一个关键字),后跟变量名(即一个标识符)
// var message;
// 用var操作符定义的变量将成为定义该变量的作用域中的局部变量。
// 如果在函数中使用var定义一个变量,那么这个变量在函数退出后就会被销毁
function test() {
var carName = 'aa';
console.log(carName);
}
test();
console.log(carName); // 会报错 // 在函数外面不会被用到
// 这里,变量carName是在函数中使用var定义的。当函数被调用时,就会创建该变量并为其赋值。
// 而在此之后,这个变量又会立即被销毁,因此例子中的下一行代码就会导致错误
// 下面这样省略var操作符,从而创建一个全局变量
function test() {
carName = 'aa'; // 全局变量
}
test();
console.log(carName); // aa // 即使在函数外面也能被用到
// 这个例子省略了var操作符,因而carName就成了全局变量。
// 这样,只要调用过一次test()函数,
// 这个变量就有了定义,就可以在函数外部的任何地方被访问到。
// 但没有var操作符的变量是不允许的
可以使用一条语句定义多个变量
//只要像下面这样把每个变量(初始化或不初始化均可)用逗号分隔开即可:
var age = 18;
name = 'lele';
message = true;