MFC中FindResource如何获取自定义资源

在.exe中可以这样添加和访问:

1,添加数据/资源:

在resource(资源)中 通过 “Add resource -> Import...”选择需要添加的 数据/资源,其中的 resource type 可以自己命名,

需要注意的是需要利用字符串命名,譬如可以为"MYRESTYPE",资源ID可以为字符串,譬如为"IDR_DATA",也可以使ID譬如为IDR_DATA,这两种方式在使用Findresource函数是有所区别。

 

2,访问数据/资源:

在.exe中当前load的resource即为.exe中的resource,因此在使用FindResource,LoadResource时,参数hModule可以为NULL。具体使用如下:

 // string 方式  
HRSRC hr = ::FindResource(NULL,L"IDR_HAARCASCADE",L"MYRESTYPE");  
if (NULL == hr)  
{  
    int ierr = GetLastError();  
    return false;  
}  
ULONG nResSize = ::SizeofResource(NULL,hr);  // Data size/length  
HGLOBAL hG= ::LoadResource(NULL, hr);  
if (NULL == hG || nResSize <= 0)  
{  
    //fail  
}  
LPBYTE pData = (LPBYTE)LockResource(hG);    // Data Ptr  
// ID方式  
CString strItem = MAKEINTRESOURCE(IDR_HAARCASCADE);  
HRSRC hr = ::FindResource(NULL,strItem,L"MYRESTYPE");  
if (NULL == hr)  
{  
    int ierr = GetLastError();  
    return false;  
}  
ULONG nResSize = ::SizeofResource(NULL,hr);  // Data size/length  
HGLOBAL hG= ::LoadResource(NULL, hr);  
if (NULL == hG || nResSize <= 0)  
{  
    //fail  
}  
LPBYTE pData = (LPBYTE)LockResource(hG);    // Data Ptr  

上述方法在DLL中会出现错误,通过GetLastError会得到错误码0x00000715 ,通过Error Lookup 可以发现是 “找不到映像文件中指定的类型”,这是因为此时defaultresource是load此dll的.exe中的resource,需要设置为dll中的resource方可访问。

具体为:

 HMODULE ghmodule = GetModuleHandle(L"test.dll");  
HRSRC hr = ::FindResource(ghmodule,L"IDR_DATA",L"MYRESTYPE");  
if (NULL == hr)  
{  
    int ierr = GetLastError();  
    return false;  
}  
ULONG nResSize = ::SizeofResource(ghmodule,hr);  
HGLOBAL hG= ::LoadResource(ghmodule, hr);  
if (NULL == hG || nResSize <= 0)  
{  
    return false;  
}  
LPBYTE pData = (LPBYTE)LockResource(hG);  

 

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MFC ,可以通过以下步骤为 ListCtrl 控件添加右键自定义菜单: 1.在 C++ 代码添加 WM_CONTEXTMENU 消息处理函数。这个消息处理函数将在用户右键单击 ListCtrl 控件时被调用。 2.在 WM_CONTEXTMENU 消息处理函数获取鼠标单击位置的屏幕坐标,并将其转换为 ListCtrl 控件的客户区坐标。 3.使用 HitTest() 函数获取鼠标单击位置所在的 ListCtrl 控件项,并保存其索引。 4.创建自定义菜单,并使用 TrackPopupMenu() 函数在鼠标单击位置显示菜单。 下面是一个示例代码,可以作为参考: ``` void CMyListCtrlDlg::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) { CMenu menu; menu.CreatePopupMenu(); // 创建自定义菜单 // 将菜单项添加到自定义菜单,ID 可以自行定义 menu.AppendMenu(MF_STRING, ID_MENUITEM1, _T("菜单项1")); menu.AppendMenu(MF_STRING, ID_MENUITEM2, _T("菜单项2")); // 将屏幕坐标转换为客户区坐标 CPoint ptClient = point; ScreenToClient(&ptClient); // 获取鼠标单击位置所在的 ListCtrl 控件项 int nItem = HitTest(ptClient); // 如果鼠标单击位置在 ListCtrl 控件项上 if (nItem >= 0) { // 选择当前项 SetItemState(nItem, LVIS_SELECTED | LVIS_FOCUSED, LVIS_SELECTED | LVIS_FOCUSED); // 显示自定义菜单 menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_LEFTBUTTON, point.x, point.y, this); } else { // 如果鼠标单击位置不在 ListCtrl 控件项上,则显示默认菜单 CDialogEx::OnContextMenu(pWnd, point); } } ``` 需要注意的是,上述代码只是一个示例,实际应用需要根据具体情况进行修改。同时,还需要在资源文件添加自定义菜单的定义和命令 ID 的定义。

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