一、位操作符:
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
注意:它们的操作数必须是整数。
二、计算规则
示例一:按位与&
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
//& - 按(二进制)位与
int c = a & b;
printf("c = %d\n", c);
}
00000000000000000000000000000011——3的二进制序列
00000000000000000000000000000101——5的二进制序列
规则(1):上下对应的二进制位,只要有1个0,该位按位与就是0,若都是1,按位与才是1。
结果为:
00000000000000000000000000000001——1的二进制位
示例二:按位或 |
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
// | - 按(二进制)位或
int c = a | b;
printf("c = %d\n", c);
}
00000000000000000000000000000011——3的二进制序列
00000000000000000000000000000101——5的二进制序列
规则(2):上下对应的二进制位,只要有一个1,该位按位或就是1,若都是0,按位或是0。
结果为:
00000000000000000000000000000111——7的二进制位
示例三:按位异或^
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
// ^ - 按(二进制)位异或
//对应的二进制位进行异或
int c = a ^ b;
printf("c = %d\n", c);
}
00000000000000000000000000000011——3的二进制序列
00000000000000000000000000000101——5的二进制序列
规则(3):上下对应的二进制位,相同为0,相异为1。
结果为:
00000000000000000000000000000110——6的二进制位
示例四
交换两个int变量的值,不能使用第三个变量,即:a = 3,b = 5,交换之后a = 5,b = 3。
【法一】(仅适用于数字小的时候,整型变量有上限,数字太大会发生溢出)
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
//交换
printf("a = %d,b = %d\n", a, b);
a = a + b;//8
b = a - b;//3
a = a - b;//5
printf("a = %d,b = %d\n", a, b);
return 0;
}
【法二】
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
//交换
printf("a = %d,b = %d\n", a, b);
/*按位异或:只看3和5的二进制序列的最后两位:011
101*/
a = a ^ b;//a:110 b:101
b = a ^ b;//a: 110 b: 011
a = a ^ b;//a: 101 b: 011
printf("a = %d,b = %d\n", a, b);
return 0;
}
即:a ^ b ^ b的时候就可以翻译出原来a的值。
示例五
int main()
{
int a = 3;
a ^ a;//结果 = 0
return 0;
}
3的二进制序列最后三位:011,所以011与011按位异或后,遵照“相同为0,相异为1”的规则,其结果为000,即:数字0。
int main()
{
int a = 3;
0 ^ a;//结果 = a
return 0;
}
011与011按位异或后,其结果为:011,即a本身
总结:
1、按位与 & :只要有一个0,那就是0;若都是1,才是1
2、按位或 | :只要有一个1,那就是1;若都是0,则为0
3、按位异或 ^ :相同为0,相异为1
(1)一个整数与其自身按位异或,其结果为0;
(2)一个整数与其0按位异或,其结果为其本身;
运算时符号位也要考虑在其中