三、接口
3.1 定义:接口是一组包含了函数型方法的数据结构。通过这组数据结构,客户代码可以调用组件对象的功能。
3.2 声明:实际上就是一种定义新的接口的类型声明。声明的格式如下:
attributes interface-modifiers interface identifier interfacebase
interface-body ;
接口仅可使用下列修饰符
三、接口
3.1 定义:接口是一组包含了函数型方法的数据结构。通过这组数据结构,客户代码可以调用组件对象的功能。
3.2 声明:实际上就是一种定义新的接口的类型声明。声明的格式如下:
attributes interface-modifiers interface identifier interfacebase
interface-body ;
接口仅可使用下列修饰符