c#学习3——接口

三、接口

3.1 定义:接口是一组包含了函数型方法的数据结构。通过这组数据结构,客户代码可以调用组件对象的功能。

3.2 声明:实际上就是一种定义新的接口的类型声明。声明的格式如下:

attributes interface-modifiers interface identifier interfacebase

interface-body ;

接口仅可使用下列修饰符

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