目录结构:
- Timer和TimerTask
- 一个Timer调度的例子
- 如何终止Timer线程
- 关于cancle方式终止线程
- 反复执行一个任务
- schedule VS. scheduleAtFixedRate
- 一些注意点
1. Timer和TimerTask
Timer是jdk中提供的一个定时器工具,使用的时候会在主线程之外起一个单独的线程执行指定的计划任务,可以指定执行一次或者反复执行多次。
TimerTask是一个实现了Runnable接口的抽象类,代表一个可以被Timer执行的任务。
2. 一个Timer调度的例子
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class TestTimer {
public static void main(String args[]){
System.out.println("About to schedule task.");
new Reminder(3);
System.out.println("Task scheduled.");
}
public static class Reminder{
Timer timer;
public Reminder(int sec){
timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask(){
public void run(){
System.out.println("Time's up!");
timer.cancel();
}
}, sec*1000);
}
}
}
运行之后,在console会首先看到:
About to schedule task.
Task scheduled.
然后3秒钟后,看到
Time's up!
从这个例子可以看出一个典型的利用timer执行计划任务的过程如下:
- new一个TimerTask的子类,重写run方法来指定具体的任务,在这个例子里,我用匿名内部类的方式来实现了一个TimerTask的子类
- new一个Timer类,Timer的构造函数里会起一个单独的线程来执行计划任务。jdk的实现代码如下:
public Timer() {
this("Timer-" + serialNumber());
}
public Timer(String name) {
thread.setName(name);
thread.start();
}
- 调用相关调度方法执行计划。这个例子调用的是schedule方法。
- 任务完成,结束线程。这个例子是调用cancel方法结束线程。
3. 如何终止Timer线程
默认情况下,创建的timer线程会一直执行,主要有下面四种方式来终止timer线程:
- 调用timer的cancle方法
- 把timer线程设置成daemon线程,(new Timer(true)创建daemon线程),在jvm里,如果所有用户线程结束,那么守护线程也会被终止,不过这种方法一般不用。
- 当所有任务执行结束后,删除对应timer对象的引用,线程也会被终止。
- 调用System.exit方法终止程序
4. 关于cancle方式终止线程
这种方式终止timer线程,jdk的实现比较巧妙,稍微说一下。
首先看cancle方法的源码:
public void cancel() {
synchronized(queue) {
thread.newTasksMayBeScheduled = false;
queue.clear();
queue.notify(); // In case queue was already empty.
}
}
没有显式的线程stop方法,而是调用了queue的clear方法和queue的notify方法,clear是个自定义方法,notify是Objec自带的方法,很明显是去唤醒wait方法的。
再看clear方法:
void clear() {
// Null out task references to prevent memory leak
for (int i=1; i<=size; i++)
queue[i] = null;
size = 0;
}
clear方法很简单,就是去清空queue,queue是一个TimerTask的数组,然后把queue的size重置成0,变成empty.还是没有看到显式的停止线程方法,回到最开始new Timer的时候,看看new Timer代码:
public Timer() {
this("Timer-" + serialNumber());
}
public Timer(String name) {
thread.setName(name);
thread.start();
}
看看这个内部变量thread:
/**
* The timer thread.
*/
private TimerThread thread = new TimerThread(queue);
不是原生的Thread,是自定义的类TimerThread.这个类实现了Thread类,重写了run方法,如下:
public void run() {
try {
mainLoop();
} finally {
// Someone killed this Thread, behave as if Timer cancelled
synchronized(queue) {
newTasksMayBeScheduled = false;
queue.clear(); // Eliminate obsolete references
}
}
}
最后是这个mainLoop方法,这方法比较长,截取开头一段:
private void mainLoop() {
while (true) {
try {
TimerTask task;
boolean taskFired;
synchronized(queue) {
// Wait for queue to become non-empty
while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
queue.wait();
if (queue.isEmpty())
break; // Queue is empty and will forever remain; die
可以看到wait方法,之前的notify就是通知到这个wait,然后clear方法在notify之前做了清空数组的操作,所以会break,线程执行结束,退出。
5. 反复执行一个任务
通过调用三个参数的schedule方法实现,最后一个参数是执行间隔,单位毫秒。
6. schedule VS. scheduleAtFixedRate
这两个方法都是任务调度方法,他们之间区别是,schedule会保证任务的间隔是按照定义的period参数严格执行的,如果某一次调度时间比较长,那么后面的时间会顺延,保证调度间隔都是period,而scheduleAtFixedRate是严格按照调度时间来的,如果某次调度时间太长了,那么会通过缩短间隔的方式保证下一次调度在预定时间执行。举个栗子:你每个3秒调度一次,那么正常就是0,3,6,9s这样的时间,如果第二次调度花了2s的时间,如果是schedule,就会变成0,3+2,8,11这样的时间,保证间隔,而scheduleAtFixedRate就会变成0,3+2,6,9,压缩间隔,保证调度时间。
7. 一些注意点
- 每一个Timer仅对应唯一一个线程。
- Timer不保证任务执行的十分精确。
- Timer类的线程安全的。