JDK中的Timer和TimerTask详解

目录结构:

  • Timer和TimerTask
  • 一个Timer调度的例子
  • 如何终止Timer线程
  • 关于cancle方式终止线程
  • 反复执行一个任务
  • schedule VS. scheduleAtFixedRate
  • 一些注意点

1. Timer和TimerTask

  Timer是jdk中提供的一个定时器工具,使用的时候会在主线程之外起一个单独的线程执行指定的计划任务,可以指定执行一次或者反复执行多次。

  TimerTask是一个实现了Runnable接口的抽象类,代表一个可以被Timer执行的任务。

2. 一个Timer调度的例子

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class TestTimer {
    
    public static void main(String args[]){
        System.out.println("About to schedule task.");
        new Reminder(3);
        System.out.println("Task scheduled.");
    }
    
    public static class Reminder{
        Timer timer;
        
        public Reminder(int sec){
            timer = new Timer();
            timer.schedule(new TimerTask(){
                public void run(){
                    System.out.println("Time's up!");
                    timer.cancel();
                }
            }, sec*1000);
        }
    } 
}

运行之后,在console会首先看到:

About to schedule task.
Task scheduled.

然后3秒钟后,看到

Time's up!

从这个例子可以看出一个典型的利用timer执行计划任务的过程如下:

  • new一个TimerTask的子类,重写run方法来指定具体的任务,在这个例子里,我用匿名内部类的方式来实现了一个TimerTask的子类
  • new一个Timer类,Timer的构造函数里会起一个单独的线程来执行计划任务。jdk的实现代码如下:
public Timer() {
        this("Timer-" + serialNumber());
    }

    public Timer(String name) {
        thread.setName(name);
        thread.start();
    }
  • 调用相关调度方法执行计划。这个例子调用的是schedule方法。
  • 任务完成,结束线程。这个例子是调用cancel方法结束线程。

3. 如何终止Timer线程

  默认情况下,创建的timer线程会一直执行,主要有下面四种方式来终止timer线程:

  • 调用timer的cancle方法
  • 把timer线程设置成daemon线程,(new Timer(true)创建daemon线程),在jvm里,如果所有用户线程结束,那么守护线程也会被终止,不过这种方法一般不用。
  • 当所有任务执行结束后,删除对应timer对象的引用,线程也会被终止。
  • 调用System.exit方法终止程序

4. 关于cancle方式终止线程

这种方式终止timer线程,jdk的实现比较巧妙,稍微说一下。

首先看cancle方法的源码:

public void cancel() {
        synchronized(queue) {
            thread.newTasksMayBeScheduled = false;
            queue.clear();
            queue.notify();  // In case queue was already empty.
        }
    }

没有显式的线程stop方法,而是调用了queue的clear方法和queue的notify方法,clear是个自定义方法,notify是Objec自带的方法,很明显是去唤醒wait方法的。

再看clear方法:

void clear() {
        // Null out task references to prevent memory leak
        for (int i=1; i<=size; i++)
            queue[i] = null;

        size = 0;
    }

clear方法很简单,就是去清空queue,queue是一个TimerTask的数组,然后把queue的size重置成0,变成empty.还是没有看到显式的停止线程方法,回到最开始new Timer的时候,看看new Timer代码:

public Timer() {
        this("Timer-" + serialNumber());
    }

    public Timer(String name) {
        thread.setName(name);
        thread.start();
    }

看看这个内部变量thread:

     /**
      * The timer thread.
      */
     private TimerThread thread = new TimerThread(queue);

不是原生的Thread,是自定义的类TimerThread.这个类实现了Thread类,重写了run方法,如下:

public void run() {
        try {
            mainLoop();
        } finally {
            // Someone killed this Thread, behave as if Timer cancelled
            synchronized(queue) {
                newTasksMayBeScheduled = false;
                queue.clear();  // Eliminate obsolete references
            }
        }
    }

最后是这个mainLoop方法,这方法比较长,截取开头一段:

private void mainLoop() {
        while (true) {
            try {
                TimerTask task;
                boolean taskFired;
                synchronized(queue) {
                    // Wait for queue to become non-empty
                    while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
                        queue.wait();
                    if (queue.isEmpty())
                        break; // Queue is empty and will forever remain; die

可以看到wait方法,之前的notify就是通知到这个wait,然后clear方法在notify之前做了清空数组的操作,所以会break,线程执行结束,退出。

5. 反复执行一个任务

通过调用三个参数的schedule方法实现,最后一个参数是执行间隔,单位毫秒。

6. schedule VS. scheduleAtFixedRate

这两个方法都是任务调度方法,他们之间区别是,schedule会保证任务的间隔是按照定义的period参数严格执行的,如果某一次调度时间比较长,那么后面的时间会顺延,保证调度间隔都是period,而scheduleAtFixedRate是严格按照调度时间来的,如果某次调度时间太长了,那么会通过缩短间隔的方式保证下一次调度在预定时间执行。举个栗子:你每个3秒调度一次,那么正常就是0,3,6,9s这样的时间,如果第二次调度花了2s的时间,如果是schedule,就会变成0,3+2,8,11这样的时间,保证间隔,而scheduleAtFixedRate就会变成0,3+2,6,9,压缩间隔,保证调度时间。

7. 一些注意点

  • 每一个Timer仅对应唯一一个线程。
  • Timer不保证任务执行的十分精确。
  • Timer类的线程安全的。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值