第15章 面向对象编程(12)

15.5.3 作用域与成员函数

在基类和派生类中使用同一名字的成员函数,其行为与数据成员一样:在派生类作用域中派生类成员将屏蔽基类成员。即使函数原型不同,基类成员也会被屏蔽。

class Base
{
public:
	int Get(){
		return 0;
	}
};

class Child:public Base
{
public:
	int Get(int i){
		return i;
	}
};
	Child c=Child();
	cout<<c.Get(10)<<endl; //Get(int) hide Base::Get()
回忆一下,局部作用域中声明的函数不会重载全局作用域中定义的函数,同样,派生类中定义的函数也不重载基类中定义的成员。通过派生类对象调用函数时,实参必须与派生类中定义的版本相匹配,只有在派生类根本没有定义该函数时,才考虑基类函数。

重载函数

像其他任意函数一样,成员函数(无论虚还是非虚)也可以重载。派生类可以重定义所继承的0个或多个版本。

如果派生类重定义了重载成员,则通过派生类型只能访问派生类中重定义的那些成员。

class Base
{
public:
	int Get(){
		return 0;
	}
	double Get(double i){
		return i;
	}
};

class Child:public Base
{
public:
	using Base::Get; 
	int Get(int i){
		return i;
	}
};
	Child c=Child();
	cout<<c.Get()<<endl;     //0
	cout<<c.Get(10.2)<<endl; //10.2
如果派生类想通过自身类型使用所有的重载版本,则派生类必须要么重定义所有重载版本,要么一个也不重定义。

派生类不用重定义所继承的每一个基类版本,它可以为重载成员提供using声明,一个using声明只能指定一个名字,不能指定形参表。

15.5.4 虚函数与作用域

要获得动态绑定,必须通过基类的引用或指针调用虚函数。

class Base
{
public:
	virtual int Get(){   //must be virtual func.
		return 0;
	}
};

class Child:public Base
{
public:
	int Get(){
		return 1;
	}
};
	Base c1=Child();
	cout<<c1.Get()<<endl;     //0
	Base *c2=new Child();
	cout<<c2->Get()<<endl;    //1
通过基类调用被屏蔽的虚函数

通过基类类型的引用或指针调用函数时,编译器将在基类中查找该函数而忽略派生类。

确定函数调用遵循以下四个步骤:

(1)首先确定进行函数调用的对象、引用或指针的静态类型。

(2)在该类中查找函数,如果找不到,就在直接基类中查找,如此循着类的继承链往上找,直到找到该函数或者查找完最后一个类。如果不能在类或者相关基类中找到该名字,则调用是错误的。

(3)一旦找到了该名字,就进行常规类型检查,查看如果给定找到的定义,该函数调用是否合法。

(4)假定函数调用合法,编译器就生成代码。如果函数是虚函数且通过引用或指针调用,则编译器生成代码以确定根据对象的动态类型运行哪个版本函数,否则,编译器生成代码直接调用函数。

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