1、程序转化语意学
(1)参数的初始化
把一个class object当做参数传给一个函数,相当于以下形式的调用:
X xx = arg;
其中 xx 代表形式参数,而arg代表实参。因此,如果有以下这个函数:
void foo(X x0)
下面这样的调用方式:
X xx;
foo(xx);
一种策略是导入临时性object:
X _temp0;
_temp0.X::X(xx);
foo(_temp0);
//这里foo的声明要修改为void foo(X &x0)
临时变量会在foo调用结束后调用自身的析构函数,另一种策略是拷贝建构的方式 把实际参数直接建构在其应该的位置上
(2)返回值的初始化
已知下面这个函数的定义:
X bar()
{
X xx;
return xx;
}
双阶段转化:
1、加上一个额外参数,类型是class object的引用,这个参数将用来防止被拷贝构建而得的返回值
2、在return之前安插一个copy constructor调用操作,以便欲传回的object的内容当做上述新增参数的初值
改写后的函数如下:
void bar(X &_result)
{
X xx;
xx.X::X();
.....
_result.X::X(xx);
return;
}
现在编译器必须转换每一个bar调用操作:
X xx = bar();
X xx;
bar(xx);
对于以上情况我们可以提出优化方案(在编译器层面),以result参数取代named return value:
void bar(X &_result)
{
_result.X::X();
//直接处理_result
return;
}
即NRV优化,少了一次拷贝构造函数的调用。
2、成员们的初始化队伍
这个只要记住尽量在初始化列表中进行初始化,初始化的顺序和声明有关,和在列表中的顺序无关。
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第二章OVER,吃饭去...