TCP通信——服务器端和客户端

  1. 概述
    TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)和服务端(Server)
  2. 服务器端代码实现
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

/**
 * @TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
 * 表示服务器的类:
 *      java.net.ServerSocket:此类实现服务器的套接字
 *
 * 构造方法:
 *      ServerSocket(int port) 创建绑定到指定的端口的服务器套接字
 *
 * 服务器端必须明确知道时哪个客户端请求的服务器
 * 所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
 *
 * 成员方法:
 *      Socket accept() 倾听并接受到此套接字的链接
 *
 * 服务器的实现步骤:
 *      1、创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
 *      2、使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
 *      3、使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
 *      4、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
 *      5、使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出OutputStream对象
 *      6、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
 *      7、释放资源(Socket、ServerSocket)
 *
 * @Author 代码晓菜鸡
 * @Date 2021/3/21
 */
public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1、创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
        //2、使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
        Socket socket = server.accept();
        //3、使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //4、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = inputStream.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes,0,len));
        //5、使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出OutputStream对象
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //6、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
        outputStream.write("收到".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
        //7、释放资源(Socket、ServerSocket)
        socket.close();
        server.close();

    }
}

  1. 客户端代码实现
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

/**
 * @TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
 * 表示客户端的类:
 *      java.net.Socket:此类实现客户端的套接字,套接字是两台计期间通信的端点
 *      套接字:包含IP地址和端口号的网络单位
 *
 * 构造方法:
 *      Socket(String host, int port) 创建一个套接字并将其连接到指定主机的指定端口号上
 *      参数:
 *          String host:服务器主机的名称/服务器IP地址
 *          int port: 服务器的端口号
 *
 *      成员方法:
 *          OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流
 *          InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流
 *          void close() 关闭此套接字
 *
 *      实现步骤:
 *          1、创建客户端Socket,构造方法中绑定服务器的Ip地址和端口号
 *          2、使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出OutputStream对象
 *          3、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
 *          4、使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
 *          5、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
 *          6、释放资源(Socket)
 *
 *       注意:
 *          1、客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的网络流对象
 *          2、当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路。
 *                  这时如果服务器没有启用,那么就会抛出异常
 *                  如果服务器已经启用,就可以进行交互
 * @Author 代码晓菜鸡
 * @Date 2021/3/20
 */
public class TCPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1、创建客户端Socket,构造方法中绑定服务器的Ip地址和端口号
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);//127.0.0.1代指本机IP地址,8888为指定的端口
        //2、使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出OutputStream对象
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //3、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
        outputStream.write("你好服务器".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
        //4、使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //5、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = inputStream.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes,0,len));
        //6、释放资源(Socket)
        socket.close();
    }
}

运行时注意要先启用服务器端,才能启用客户端

总结来看:
服务器端和客户端的创建过程具有相同点:

OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("XXX".getBytes());
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));

都具有这四个部分;

不同点在于使用的顺序不同,用一张图表示服务器端和客户端间的回写、读入关系:
在这里插入图片描述

qt——服务器客户端进行tcp通信代码.rar是一个使用Qt框架编写的用于实现服务器和客户端之间进行TCP通信的程序。TCP是一种高可靠性的传输层协议,通过它可以实现数据的可靠传输,具有较高的传输速度和较低的错误率。在程序中,服务器端客户端都可以进行TCP通信,它们之间通过网络连接进行数据的传输和接收。 在程序中,使用了Qt提供的QTcpSocket和QTcpServer两个类来实现TCP通信。QTcpServer类用于实现服务器端,它可以监听指定的端口,等待客户端的连接请求,并实现TCP通信。QTcpSocket类用于实现客户端,它可以主动发起连接请求,并与服务器进行TCP通信。 在程序中,服务器端客户端都实现了数据的发送和接收,通过使用Qt提供的信号和槽机制来实现。信号表示某个事件的发生,槽表示某个事件的响应。当服务器端客户端有数据发送或接收时,发出相应的信号,程序响应相应的槽来实现数据的发送和接收。 此外,在程序中还使用了一些其他的Qt类和模块,如QDataStream、QByteArray和QHostAddress等,来实现数据的封装和解析,IP地址和端口号的管理等功能。 总之,这个qt——服务器客户端进行tcp通信代码.rar是一个优秀的实现TCP通信的程序,通过它可以学习到Qt框架的使用,以及实现TCP通信的方法和技巧,对于想要开发网络应用的开发者来说是一个非常有用的代码库。
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