- 概述
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)和服务端(Server) - 服务器端代码实现
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
/**
* @TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
* 表示服务器的类:
* java.net.ServerSocket:此类实现服务器的套接字
*
* 构造方法:
* ServerSocket(int port) 创建绑定到指定的端口的服务器套接字
*
* 服务器端必须明确知道时哪个客户端请求的服务器
* 所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
*
* 成员方法:
* Socket accept() 倾听并接受到此套接字的链接
*
* 服务器的实现步骤:
* 1、创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
* 2、使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
* 3、使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
* 4、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
* 5、使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出OutputStream对象
* 6、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
* 7、释放资源(Socket、ServerSocket)
*
* @Author 代码晓菜鸡
* @Date 2021/3/21
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//2、使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
Socket socket = server.accept();
//3、使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//5、使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出OutputStream对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//6、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
outputStream.write("收到".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
//7、释放资源(Socket、ServerSocket)
socket.close();
server.close();
}
}
- 客户端代码实现
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
/**
* @TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
* 表示客户端的类:
* java.net.Socket:此类实现客户端的套接字,套接字是两台计期间通信的端点
* 套接字:包含IP地址和端口号的网络单位
*
* 构造方法:
* Socket(String host, int port) 创建一个套接字并将其连接到指定主机的指定端口号上
* 参数:
* String host:服务器主机的名称/服务器IP地址
* int port: 服务器的端口号
*
* 成员方法:
* OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流
* InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流
* void close() 关闭此套接字
*
* 实现步骤:
* 1、创建客户端Socket,构造方法中绑定服务器的Ip地址和端口号
* 2、使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出OutputStream对象
* 3、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
* 4、使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
* 5、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
* 6、释放资源(Socket)
*
* 注意:
* 1、客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的网络流对象
* 2、当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路。
* 这时如果服务器没有启用,那么就会抛出异常
* 如果服务器已经启用,就可以进行交互
* @Author 代码晓菜鸡
* @Date 2021/3/20
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建客户端Socket,构造方法中绑定服务器的Ip地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);//127.0.0.1代指本机IP地址,8888为指定的端口
//2、使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出OutputStream对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
outputStream.write("你好服务器".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
//4、使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//5、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//6、释放资源(Socket)
socket.close();
}
}
运行时注意要先启用服务器端,才能启用客户端
总结来看:
服务器端和客户端的创建过程具有相同点:
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("XXX".getBytes());
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
都具有这四个部分;
不同点在于使用的顺序不同,用一张图表示服务器端和客户端间的回写、读入关系: