Bitmap.createBitmap创建的新bitmap可能与原始bitmap是一个对象

Bitmap.createBitmap的源码表明新创建的bitmap可能与原bitmap共享对象。在特定情况下,如图像旋转角度小,系统会认为图像未变化,导致回收原bitmap后,使用新bitmap出错。测试代码中,对回收后的bitmap调用会抛出异常。解决办法是检查新旧bitmap是否相等以避免使用已回收的对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

无意间看到Bitmap.createBitmap的源码,发现其中有一句很有趣的话 “The new bitmap may be the same object as source, or a copy may have been made”。如下图:



于是乎,搜索了相关内容,看到有一篇文章遇到一种情况,大概是这样的:

 当图像的旋转角度小于两个像素点之间的夹角时,图像即使选择也无法显示,因此,系统完全可以认为图像没有发生变化,因此,就将他们共用一个对象。测试代码(摘录)如下:

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