第十五周任务(一)

头文件:
class Triangle
{
public:
	Triangle(){a=1;b=1;c=1;}
	Triangle(double x, double y,double z){a = x; b = y; c = z;}
	double area(void);
	double zhouchang(void);
private:
	double a,b,c;
};
源文件:
#include "stdafx.h"
#include "MyTriangle.h"
#include <Cmath>
double Triangle::area(void)
{
	double s=(a+b+c)/2;
	return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}
double Triangle::zhouchang(void)
{
	double l=(a+b+c);
	return l;
}
某个文件:
// triangleDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "triangle.h"
#include "triangleDlg.h"
#include "MyTriangle.h "

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()


// CtriangleDlg 对话框




CtriangleDlg::CtriangleDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CtriangleDlg::IDD, pParent)
	, m_a(0)
	, m_b(0)
	, m_c(0)
	, m_area(0)
	, m_l(0)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CtriangleDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_a);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_b);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_c);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_area);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT5, m_l);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CtriangleDlg, CDialog)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	//}}AFX_MSG_MAP
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CtriangleDlg::OnBnClickedButton1)
	ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, &CtriangleDlg::OnEnChangeEdit1)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CtriangleDlg::OnBnClickedButton2)
END_MESSAGE_MAP()


// CtriangleDlg 消息处理程序

BOOL CtriangleDlg::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		CString strAboutMenu;
		strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CtriangleDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CtriangleDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialog::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CtriangleDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}


void CtriangleDlg::OnBnClickedButton1()
{
	//TODO:
	UpdateData();
	Triangle t1(m_a,m_b,m_c);
	m_area=t1.area();
	UpdateData(FALSE);
}


void CtriangleDlg::OnEnChangeEdit1()
{
	// TODO:  如果该控件是 RICHEDIT 控件,则它将不会
	// 发送该通知,除非重写 CDialog::OnInitDialog()
	// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),
	// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。

	// TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
}

void CtriangleDlg::OnBnClickedButton2()
{
	//TODO:
	UpdateData();
	Triangle t1(m_a,m_b,m_c);
	m_l=t1.zhouchang();
	UpdateData(FALSE);
}

   在此次任务中,我重新体验了窗口,让我们感受到不同的体验,同时对我刚刚学习的集成与派生,多态等等,对他们有了更深入的认识,同时也感受到各种属性不同,效果也是不同的。在做任务要做到细心认真。


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