头文件:
class Triangle
{
public:
Triangle(){a=1;b=1;c=1;}
Triangle(double x, double y,double z){a = x; b = y; c = z;}
double area(void);
double zhouchang(void);
private:
double a,b,c;
};
源文件:
#include "stdafx.h"
#include "MyTriangle.h"
#include <Cmath>
double Triangle::area(void)
{
double s=(a+b+c)/2;
return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}
double Triangle::zhouchang(void)
{
double l=(a+b+c);
return l;
}
某个文件:
// triangleDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "triangle.h"
#include "triangleDlg.h"
#include "MyTriangle.h "
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// CtriangleDlg 对话框
CtriangleDlg::CtriangleDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CtriangleDlg::IDD, pParent)
, m_a(0)
, m_b(0)
, m_c(0)
, m_area(0)
, m_l(0)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CtriangleDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_a);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_b);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_c);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_area);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT5, m_l);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CtriangleDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CtriangleDlg::OnBnClickedButton1)
ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, &CtriangleDlg::OnEnChangeEdit1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CtriangleDlg::OnBnClickedButton2)
END_MESSAGE_MAP()
// CtriangleDlg 消息处理程序
BOOL CtriangleDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CtriangleDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CtriangleDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CtriangleDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CtriangleDlg::OnBnClickedButton1()
{
//TODO:
UpdateData();
Triangle t1(m_a,m_b,m_c);
m_area=t1.area();
UpdateData(FALSE);
}
void CtriangleDlg::OnEnChangeEdit1()
{
// TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,则它将不会
// 发送该通知,除非重写 CDialog::OnInitDialog()
// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),
// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}
void CtriangleDlg::OnBnClickedButton2()
{
//TODO:
UpdateData();
Triangle t1(m_a,m_b,m_c);
m_l=t1.zhouchang();
UpdateData(FALSE);
}
在此次任务中,我重新体验了窗口,让我们感受到不同的体验,同时对我刚刚学习的集成与派生,多态等等,对他们有了更深入的认识,同时也感受到各种属性不同,效果也是不同的。在做任务要做到细心认真。