第五周项目三 用多文件组织多个类的程序

/*
*Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:test.cpp
*作    者:徐洪祥
*完成日期:2015年4月12日
*版 本 号:v1.0
*
* 问题描述:设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,而是三角形的三个顶点。
* 输入描述:输入三角形的三个顶点。
* 程序输出:求三角形的面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
*/


main.cpp

#include <iostream>
#include <cmath>
#include "CPointCTriangle.h"
using namespace std;
int main()
{
    Cpoint X,Y,Z;
    X.input();
    Y.input();
    Z.input();
    CTriangle Tri1(X,Y,Z);
    cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
    if (Tri1.isRightTriangle()&&Tri1.isIsoscelesTriangle())
        cout<<"该三角形是等腰直角三角形."<<endl;
    else if (Tri1.isRightTriangle())
        cout<<"该三角形是直角三角形."<<endl;
    else if (Tri1.isIsoscelesTriangle())
        cout<<"该三角形是等腰三角形."<<endl;
    else
        cout<<"该三角形既不是等腰三角形也不是直角三角形."<<endl;
    return 0;
}




CPointCTriangle.h

#ifndef CPOINTCTRIANGLE_H_INCLUDED
#define CPOINTCTRIANGLE_H_INCLUDED
class Cpoint
{
private:
    double x;                                //横坐标
    double y;                                //纵坐标
public:
    Cpoint(double xx=0,double yy=0);
    double Distance1(Cpoint p) const;        //两点之间的距离。
    void input();                            //以x,y形式输入坐标点。
    void output();                           //以(x,y)形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
    CTriangle(Cpoint &X,Cpoint &Y,Cpoint &Z):A(X),B(Y),C(Z) {}  //给出三点的构造函数
    void setTriangle (Cpoint &X,Cpoint &Y,Cpoint &Z);
    float perimeter(void);                                      //计算三角形的周长
    float area(void);                                           //计算并返回三角形的面积
    bool isRightTriangle();                                     //是否为直角三角形
    bool isIsoscelesTriangle();                                 //是否为等腰三角形
private:
    Cpoint A,B,C;                                               //三顶点
};



#endif // CPOINTCTRIANGLE_H_INCLUDED


Cpoint.cpp

#include <iostream>
#include <cmath>
#include "CPointCTriangle.h"
using namespace std;
Cpoint::Cpoint(double xx,double yy)
{
    x=xx;
    y=yy;
}
double Cpoint::Distance1(Cpoint p) const
{
    double d;
    d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
    return d;
}
void Cpoint::input()
{
    char c;
    cout<<"输入x,y(以x,y的形式): ";
    while (1)
    {
        cin>>x>>c>>y;
        if (c==',')
            break;
        else
            cout<<"输入格式不正确,请重新输入:";
    }
}
void Cpoint::output()
{
    cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}


CTriangle.cpp

#include <iostream>
#include <cmath>
#include "CPointCTriangle.h"
using namespace std;
void CTriangle::setTriangle (Cpoint &X,Cpoint &Y,Cpoint &Z)
{
    A=X;
    B=Y;
    C=Z;
}
float CTriangle::perimeter(void)
{
    return (A.Distance1(B)+B.Distance1(C)+C.Distance1(A));
}
float CTriangle::area(void)
{
    double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
    double p = (a + b + c) / 2;
    return sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
    double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
    double max=a;
    if (b>max)
        max=b;
    if (c>max)
        max=c;
    if ((max==a&&((b*b+c*c-a*a)<1e-7))||(max==b&&((a*a+c*c-b*b)<1e-7))||(max==c&&((a*a+b*b-c*c)<1e-7)))
        return true;
    else
        return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
    double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
    if (a==b||b==c||a==c)
        return true;
    else
        return false;
}






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