定义
迭代模式,提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
结构图
例子
//迭代器角色(Iterator):迭代器角色负责定义访问和遍历元素的接口。
template<class Item>
class Iterator
{
public:
virtual void first() = 0;
virtual void next() = 0;
virtual Item* currentItem() = 0;
virtual bool isDone() = 0;
};
//具体迭代器角色(Concrete Iterator):具体迭代器角色要实现迭代器接口,并要记录遍历中的当前位置。
class ConcreteIterator : public Iterator <Item>
{
private:
ConcreteAggregate<Item> * aggr;
int cur;
public:
ConcreteIterator(ConcreteAggregate<Item> *a) : aggr(a), cur(0){}
virtual void first()
{
cur = 0;
}
virtual void next()
{
if(cur < aggr->getLen())
cur++;
}
virtual Item* currentItem()
{
if(cur < aggr->getLen())
return &(*aggr)[cur];
else
return NULL;
}
virtual bool isDone()
{
return (cur >= aggr->getLen());
}
}
//集合角色(Aggregate):集合角色负责提供创建具体迭代器角色的接口。
class Aggregate
{
public:
virtual Iterator <Item> * createIterator() = 0;
virtual ~Aggregate(){}
};
//具体集合角色(Concrete Aggregate):具体集合角色实现创建具体迭代器角色的接口——这个具体迭代器角色与该集合的结构相关。
class ConcreteAggregate : public Aggregate<Item>
{
private:
vector <Item> data;
public:
ConcreteAggregate()
{
data.push_back(1);
data.push_back(2);
}
virtual Iterator<Item>* createIterator()
{
return new ConcreteIterator <Item> (this);
}
Item & operator[](int index)
{
return data[index];
}
int getLen()
{
return data.size();
}
}
//客户端调用
int main()
{
Aggregate<int> *aggr = new ConcreteAggregate<int> ();
Iterator<int> *it = aggr->createIterator();
for(it->first(); !it->isDone(); it->next())
{
cout << *(it->currentItem()) << endl;
}
delete it;
delete aggr;
return 0;
}
实现要点
- 迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
- 迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。
- 迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。
适用性
- 访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
- 支持对聚合对象的多种遍历。
- 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。
多语言应用
- 在C++下可以参看 STL iterators 的实现。
- 在.NET下实现Iterator模式,对于聚集接口和迭代器接口已经存在了,其中IEnumerator扮演的就是迭代器的角色,而IEnumerable则扮演的就是抽象聚集的角色,她只有一个GetEnumerator()方法,如果集合对象需要具备跌代遍历的功能,就必须实现该接口。
- 在Java下可以参看集合类型迭代器(java.util.Iterator,java.util.Enumeration)。