easy ffmpeg

流媒体 :采用流式传输方式在网上播放的媒体格式
ffmpeg 不提供Server架构
ES流 :原始流 ,直接从编码器出来的数据流 里面的数据都是图像信息 、没有时间和包头信息
PES流:ES形成的分组称为PES分组,是用来传递ES一种数据布局 比ES多了时间戳信息 ,标识什么时候编码什么时候播放
TS流: PES形成的分组称为TS分组,是用来传递PES的一种数据布局 加了一些包头和flag值

没有ffmpeg
1.建立链接
2.读取数据
3.解数据包
4.封装格式
RTSP :实时流传输协议 是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议
这里写图片描述

//rtsp 伪代码  没有ffmpeg 过程
while(true)
{
    switch(command)
    if(option)
        return ALLFunctions;
    if(describe)
        return stop;
    if(setup)
        create session;
    if(play)
        start push data;
    if(teardown)
        close session;
}
//Rtsp Client
void GetDataFormCamera()
{
    SendGetOptionMsg();
    SendGetDiscribeMsg();
    SendSetuoMsg();
    SendPlayMsg();
    while(true)
    {
        ReadPacketFromSocket();
    }

}
//解数据包和封装
while(true)
{
    GetOrignalDataFromRTP();
    AddNewHeadToOrignalData();
    WriteDataToFile();
}
//有了ffmpeg 
1.avformat_open_input
2.avformat_find_stream_info//查找流信息
3.av_read_frame
4.av_write_frame
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