Android HandlerThread

在Android中,工作线程是不能直接使用Handler的。要想在工作线程中使用Handler,必须首先在工作线程中创建一个Looper对象并调用Looper.loop()方法。Android系统提供了一个HandlerThread类可以在工作线程中直接使用Hander。
HandlerThread继承自Thread,本身是一个线程。只是在该线程的内部自动为我们创建了Looper对象并调用了Looper.loop()方法。

HandlerThread的简单使用

class MainActivity : AppCompatActivity() {
 
    private lateinit var btn: Button

    private val thread = HandlerThread("workThread")
    private lateinit var handler:MyHandler
 
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        thread.start()
        handler = MyHandler(thread.looper)
        initViews()
    }
 
    private fun initViews() {
        btn = findViewById(R.id.btn)
        btn.setOnClickListener {
            //从主线程发消息到工作线程
            handler.sendEmptyMessage(0)
        }
    }
 
    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        thread.quit()
    }

    inner class MyHandler(looper: Looper) : Handler(looper) {
        override fun handleMessage(msg: Message) {
            //该方法运行在工作线程
            //模拟耗时操作
            Thread.sleep(3000L)  
            runOnUiThread {
                //更新UI
            }       
        }
    }
}

HandlerThread源码

public class HandlerThread extends Thread {
    int mPriority;
    int mTid = -1;
    Looper mLooper;
    private @Nullable Handler mHandler;

    public HandlerThread(String name) {
        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }
    
    public HandlerThread(String name, int priority) {
        super(name);
        mPriority = priority;
    }
    
    protected void onLooperPrepared() {
    }

    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }

    ...
}

可以看到,在run()方法里面调用了Looper.prepare()和Looper.loop()。接着我们创建Handler的时候使用了getLooper()方法。

public Looper getLooper() {
    if (!isAlive()) {
        return null;
    }
    
    // If the thread has been started, wait until the looper has been created.
    synchronized (this) {
        while (isAlive() && mLooper == null) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
    }
    return mLooper;
}

上面的代码返回的就是在run()方法中创建的Looper对象。不过在run()中为mLooper赋值后使用了notifyAll(),而在上面的getLooper()方法中有一个wait()。造成这种实现的原因是Looper对象是在工作线程中创建的,而我们的Handler却是在主线程中初始化的。因此,我们要确保在获取Looper时已经创建,否则就需要让主线程阻塞等待Looper的创建成功。

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