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转载 c++ new操作符的重载

感谢原文作者,为我揭开C++又一个盲点。 原文地址:http://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4823978 关于c++ new操作符的重载 你知道c++ 的new操作符和operator new的区别么?也许你还会问,他们有区别吗?   当你写下面这样的代码时, string *pa = new string("mem

2012-09-27 15:41:19 740

原创 托盘图标(NotifyIcon)详解

Windows xp下的托盘功能实现起来很简单,但如果要做一些高级一点的实现效果,以及良好的UI友好操作,那就需要下一小番功夫了。这里没有采用自己创建Tip窗口的方式,而是使用windows自带的Shell_NotifyIcon来完成一些还算Ok的效果。 托盘中我们经常要显示提示,NOTIFYICONDATA中给了我们相应的参数。个人建议使用InfoTip。而不要采用最简单的Tip。首先是Inf

2012-09-04 08:51:25 4001

堆排序Demo

工作2年了,但是却没有写过堆排序,这次专门用了一上午写了一个堆排序,并且打印出排序的所有过程。

2014-10-16

protobuf-2.0.5编译完成版

protobuf编译有坑。 1.不要实用rebuild,因为很多项目工程编到一个文件里面,后面的会把前面生成的lib删掉。 2.如果发现COFF错误,将【嵌入清单】选项改成【No】

2014-08-19

DumpBatchProcess

batch process dumps, you can get a analyze file, where stack information stored.

2014-04-08

CEGUI-0.7.4_输入法案例相关代码及资源

1.由于整个 CEGUI-0.7.4 及 dependencies 太大。只上传与输入法相关的代码和资源。 2.找个新的 CEGUI-0.7.4 SDK 然后把附件的代码资源直接覆盖。然后编译跑起来既可以。 3.前提是你的CEGUI-0.7.4 能显示中文

2014-02-13

cocos2d-x层级窗口消息机制Demo

一个使用cocos2d-x层级窗口消息机制的小Demo。

2013-08-06

CEGUI-0.7.4以上版本-vs数据格式化调试

CEGUI的String类型在vs调试中,我们无法看到其字符串的值,因为它是utf32编码。为了方便CEGUI的调试,我根据vs调试插件规范,编写了这个CEGUI调试插件,可以再调试的时候,直接显示String对象的值和Window::d_name的值。

2013-07-12

d3dx_skinnedmesh.pdf

D3D中一个非常好的学习骨骼动画的文档,这里面结合实际代码讲解十分详细。

2012-03-23

Tone mapping

Tone mapping技术文档. Photographic Tone Reproduction for Digital Images.

2012-03-15

Dynamic Parallax Mapping with Soft Shadows.pdf

GDC大会的技术文档。原创POM的技术文档。

2012-03-06

空空如也

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