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原创 工具使用心得和错误解决方案

一.vs2008当连接器报出LINK: fatal error LNK1102: out of memory时,解决方法:首先调出任务管理器,然后在进程页面中,找到mspdbsrv.exe,将其关掉。删掉项目相关的pdf等中间文件(假如项目Test,那么删除以Test为文件名的所有中间文件)。重启vs,重新链接即可。或者前三步都不做,直接重启。经常使用PostBuild

2013-04-27 09:21:56 3048

转载 堆排序

原文地址:www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/10/06/2199741.html       堆排序是利用堆的性质进行的一种选择排序。下面先讨论一下堆。1.堆  堆实际上是一棵完全二叉树,其任何一非叶节点满足性质:  Key[i]=Key[2i+1]&&key>=key[2i+2]  即任何一非叶节点的关键字不大于或者不小于其

2013-04-16 17:29:08 892

原创 从“地狱”到“天堂”

记得12年毕业的时候,我十分喜欢继续专研3d游戏引擎,凭借着大学的3d demo,我进了一家200人的公司。    这家公司正好要成立引擎部门,要开发自己引擎,而我正好起步,真的是“天赐良缘”。但是好景不长,这个上海公司是个分公司,做引擎这个战略计划并没有得到北京总公司的支持,在5个月后,引擎部门撤销了。我也第一次正式失业。我分析了一下自己的职业规划,我的最终目标就是要做中国好玩的游戏,所以对

2013-04-09 20:35:17 1709 6

堆排序Demo

工作2年了,但是却没有写过堆排序,这次专门用了一上午写了一个堆排序,并且打印出排序的所有过程。

2014-10-16

protobuf-2.0.5编译完成版

protobuf编译有坑。 1.不要实用rebuild,因为很多项目工程编到一个文件里面,后面的会把前面生成的lib删掉。 2.如果发现COFF错误,将【嵌入清单】选项改成【No】

2014-08-19

DumpBatchProcess

batch process dumps, you can get a analyze file, where stack information stored.

2014-04-08

CEGUI-0.7.4_输入法案例相关代码及资源

1.由于整个 CEGUI-0.7.4 及 dependencies 太大。只上传与输入法相关的代码和资源。 2.找个新的 CEGUI-0.7.4 SDK 然后把附件的代码资源直接覆盖。然后编译跑起来既可以。 3.前提是你的CEGUI-0.7.4 能显示中文

2014-02-13

cocos2d-x层级窗口消息机制Demo

一个使用cocos2d-x层级窗口消息机制的小Demo。

2013-08-06

CEGUI-0.7.4以上版本-vs数据格式化调试

CEGUI的String类型在vs调试中,我们无法看到其字符串的值,因为它是utf32编码。为了方便CEGUI的调试,我根据vs调试插件规范,编写了这个CEGUI调试插件,可以再调试的时候,直接显示String对象的值和Window::d_name的值。

2013-07-12

d3dx_skinnedmesh.pdf

D3D中一个非常好的学习骨骼动画的文档,这里面结合实际代码讲解十分详细。

2012-03-23

Tone mapping

Tone mapping技术文档. Photographic Tone Reproduction for Digital Images.

2012-03-15

Dynamic Parallax Mapping with Soft Shadows.pdf

GDC大会的技术文档。原创POM的技术文档。

2012-03-06

空空如也

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