android中Activity的方法回调思想

  • 为什么需要方法回调?

方法回调是功能定义和功能分离的一种手段,是一种松耦合的设计思想。在JAVA中回调是通过接口来实现的。作为一种系统架构,必须要有自己的运行环境,并且要提供用户的实现接口。


  • 下面通过实例来模拟一下Android中Activity的方法回调思想。

  1. Activity接口
    package com.xujing.test
    //定义接口
    public interface Activity{
        //创建时调用的方法
        public void onCreate();
        //启动时调用的方法
        public void onStart();
        //销毁时调用的方法
        public void onDestory();
    }


  2. Activity接口的实现类MyActivity
    package com.xujing.test
    //定义一个类实现Activity接口
    public void MyActivity implements Activity{
        //实现创建方法,简单输出提示信息
        @Override
        public void onCreate(){
            System.out.println("onCreate....");
        }
    
        //实现启动方法,简单输出提示信息
        @Override
        public void onStart(){
            System.out.println("onStart....");
        }
    
        //实现销毁方法,简单输出提示信息
        @Override
        public void onDestory(){
            System.out.println("onDestory....");
        }
    }


  3. 系统运行环境类AndroidSystem
    package com.xujing.test
    //系统运行环境类
    public class AndroidSystem{
        //定义创建常量
        public static final int CREATE=1;
        //定义启动常量
        public static final int START=2;
        //定义销毁常量
        public static final int DESTORY=3;
    
        //运行方法
        public void run(Activity a,int state){
            switch(state){
                //创建
                case CREATE:
                    a.onCreate();
                    break;
                //启动
                case START:
                    a.onStart();
                    break;
                //销毁
                case DESTORY:
                    a.onDestory();
                    break;
            }
        }
    }

    测试类:

    package com.xujing.test
    //测试类
    public class Test{
        //主方法
        public static void main(String[] args){
            //实例化AndroidSystem
            AndroidSystem system = new AndroidSystem();
    
            //实例化MyActivity
            Activity a = new MyActivity();
    
            //创建
            system.run(a,AndroidSystem.CREATE);
            //启动
            system.run(a,AndroidSystem.START);
            //销毁
            system.run(a,AndroidSystem.DESTORY);
        }
    }


    通过上述代码我们可以看出,接口(系统框架)是系统提供的,接口的实现是用户实现的。这样可以达到接口统一,实现不同。系统通过在不同的状态“回调”我们的实现类,来达到接口和实现的分离。

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