cocos2d-x WebView 接入的问题

最近项目需要在游戏中做播放网络视屏的功能,发现cocos有自带的WebView,于是就直接从testcpp中把代码搬了进来,如下:、

  Size winSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();


          _webView = cocos2d::experimental::ui::WebView::create();
        _webView->setPosition(winSize/2);
        _webView->setContentSize(winSize * 0.5);
        _webView->loadURL("http://www.baidu.com");
        _webView->setScalesPageToFit(true);
      

        this->addChild(_webView);



搬进来报错,于是加了头文件

USING_NS_CC;
using namespace cocos2d::ui;

还是报错,


折腾了很久,偶然在一片博客中看到一段代码:

// 在Cocos2d-3.x中,增加了可以加载网页的API,但必须注意的是:到目前为止,只能在Android和iOS平台进行加载网页,如果在其他的平台,代码则会编译出错,所以需要加上平台判断的宏定义才能编译通过 

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID || CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)      auto webView = cocos2d::experimental::ui::WebView::create();   

webView->setContentSize(visibleSize); 

webView->setPosition(visibleSize/2.0);    

webView->loadURL("http://www.baidu.com");   

this->addChild(webView); 

#endif 


加上这个判断就OK了,感谢博主:http://blog.csdn.net/c201038795050/article/details/45015583


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