对Embossed Bump Mapping的一点浅见
Bump Mapping是在象素级别扰动物体表面法向量的一种光照技术,通过改变光照计算(light calculation)模拟物体的"Bumps".Bump mapping最初由Jim Blinn发表的一篇名为"Simulation of Wrinkled Surfaces"的论文.Blinn使用了一种灰度高度图(grayscale height map)来模拟物体表面法向量的扰动.那么
原创
2006-04-03 17:22:00 ·
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