透明窗体覆盖在视频上画图

原本是想在显示图像的地方直接画需要的图形,最后发现显示图像的地方在dll中,没有源码,只能够另辟他径了。
于是有了下面想法:
*在窗口上覆盖一个透明窗口,然后对透明窗口进行绘图。根据需要对透明窗口进行刷新重绘。
全部代码上传csdn (还有鼠标点哪(透明窗体范围内),就在哪画图)

代码链接http://download.csdn.net/detail/xuleisdjn/9525884

下面代码是其中部分代码。
*下面是基本流程和基本代码:

1透明窗体创建

  • Insert Dialog

    Border :None
    ID:IDD_DIALOG1
    class:TopLayerdlg

  • 初始化设置透明

BOOL TopLayerdlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();
    // TODO:  Add extra initialization here
    SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(), GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(), GWL_EXSTYLE)^WS_EX_LAYERED);
    COLORREF clr = RGB(255,255,255);
    SetLayeredWindowAttributes(  clr, 128, LWA_COLORKEY);//LWA_COLORKEY LWA_ALPHA 
    return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
    // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
  • 画图处
    例如在点(100,100)处画一个十字图形
void TopLayerdlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
// Do not call CDialogEx::OnPaint() for painting messages
//SetBackgroundColor(RGB(255,255,255));
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CBrush bs;
bs.CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
dc.FillRect(rect,&bs);
CPen pen;
pen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));
dc.SelectObject(&pen); // 100,100
dc.MoveTo(100-20,100);
dc.LineTo(100+20,100);
dc.MoveTo(100,100-20);
dc.LineTo(100,100+20);
}

2使用透明窗体

  • .h文件中
private:
  Layerdlg m_dlg;
  int m_bInit;
  • .cpp文件中

DLg::OnInitDialog()函数中添加

m_dlg.Create(IDD_DIALOG1,this);
m_bInit = TRUE;

Dlg::OnMove(int x, int y)函数中添加

if (!m_bInit)
    {
        return;
    }
    GetDlgItem(IDC_STATIC_2)->GetWindowRect(&m_DialogChild);
    CPoint pt(100,100);//透明窗体放置在窗口中的位置
    ClientToScreen(&pt);
    //m_dlg.MoveWindow(&m_DialogChild);
    ::SetWindowPos(m_dlg.m_hWnd ,HWND_TOP ,pt.x,pt.y,0,0,SWP_NOSIZE);
    m_dlg.ShowWindow(SW_SHOW);

最终状态
红色十字是透明窗体画的,TODO:是主窗体中字符串
这里写图片描述

可调成半透明状态,查看覆盖窗口的位置
半透明状态
这里写图片描述

libvlc 是一个流行的开源媒体播放库,它提供了许多功能强大的接口来处理视频和音频播放。要在视频上叠加透明窗体,我们可以利用 libvlc 提供的一些功能和方法。 首先,我们需要创建一个窗体,并设置它的背景为透明。在窗体的构造函数中,我们可以使用 SetStyle 方法将窗体的样式设置为“Layered”,然后使用 SetLayeredWindowAttributes 方法将窗体的背景设置为透明。 接下来,我们需要使用 libvlc 创建一个播放器实例。可以使用 libvlc_new 方法和 libvlc_media_player_new 方法来创建播放器实例。然后,使用 libvlc_media_player_set_hwnd 方法将播放器与窗体关联,以便将视频渲染到窗体上。 在播放视频之前,我们可以使用 libvlc_video_set_callbacks 和 libvlc_video_set_format 方法来指定渲染视频的回调函数和格式。在回调函数中,我们可以将视频渲染到窗体的指定位置,并在该位置上叠加透明窗体。 最后,使用 libvlc_media_player_play 方法来播放视频。此时,视频将被渲染到窗体上,并且透明窗体将叠加在视频上。 在播放完成后,可以使用 libvlc_media_player_stop 方法停止播放,并使用 libvlc_media_player_release 方法释放播放器实例。 总结来说,使用 libvlc 可以轻松地在视频上叠加透明窗体。我们通过创建具有透明背景的窗体,并使用 libvlc 将视频渲染到窗体上,在指定位置上叠加透明窗体。这样就能实现在视频上叠加透明窗体的效果。
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