vu32 volatile

查看一个单片机控制程序的时候,发现经常会用到:vu32这样一个数据类型。
很陌生。貌似C里面h没有这个数据类型。基本可以确定这个类型是为了适应ARM单片机的变成而typedef出来的。
查看stm32f10x.h,发现 typedef __IO uint32_t  vu32;
显然,__IO和uint32_t也是typedef出来的。
继续追踪uint32_t发现:typedef unsigned  int uint32_t;;< stdint.h>
命名方式也很容易理解,因为int的字长与机器字长有关,32位的CPU处理器中,int的字长基本为4位
所以,unsigned int的字长为32位,所以将uint32_t定义为unsigned  int。
继续追踪__IO发现,在core_cm3.h中,有:#define     __IO    volatile;
于是发现了以前C中没有接触过的数据类型:volatile
推荐一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
 1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
 2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
 3). 多线程应用中被几个任务共享的变量


 1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
  2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
  3). 下面的函数有什么错误:
  int square(volatile int *ptr)
  {
  return *ptr * *ptr;
  }
  下面是答案:
  1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
  2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时。
  3). 这段代码是个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
  int square(volatile int *ptr)
  {
  int a,b;
  a = *ptr;
  b = *ptr;
  return a * b;
  }
  由于*ptr的值可能被意想不到地改变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
  long square(volatile int *ptr)
  {
  int a;
  a = *ptr;
  return a * a;
  }
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