浏览器模块化

一、浏览器端模块化的难题

1.CommonJS的工作原理

当使用require(模块路径)导入一个模块时,node会做以下两件事情(不考虑模块缓存):

  1. 通过模块路径找到本机文件,并读取文件内容
  2. 将文件中的代码放入到一个函数环境中执行,并将执行后module.exports的值作为require函数的返回结果

正是这两个步骤,使得CommonJS在node端可以良好的被支持
可以认为,CommonJS是同步的,必须要等到加载完文件并执行完代码后才能继续向后执行

2.当浏览器遇到CommonJS

当想要把CommonJS放到浏览器端时,就遇到了一些挑战

  1. 浏览器要加载JS文件,需要远程从服务器读取,而网络传输的效率远远低于node环境中读取本地文件的效率。由于CommonJS是同步的,这会极大的降低运行性能
  2. 如果需要读取JS文件内容并把它放入到一个环境中执行,需要浏览器厂商的支持,可是浏览器厂商不愿意提供支持,最大的原因是CommonJS属于社区标准,并非官方标准

3.新的规范

基于以上两点原因,浏览器无法支持模块化
可这并不代表模块化不能在浏览器中实现

要在浏览器中实现模块化,只要能解决上面的两个问题就行了

解决办法其实很简单:

  1. 远程加载JS浪费了时间?做成异步即可,加载完成后调用一个回调就行了
  2. 模块中的代码需要放置到函数中执行?编写模块时,直接放函数中就行了

基于这种简单有效的思路,出现了AMD和CMD规范,有效的解决了浏览器模块化的问题。

4.AMD

全称是Asynchronous Module Definition,即异步模块加载机制

require.js实现了AMD规范
在AMD中,导入和导出模块的代码,都必须放置在define函数中

//引入
<script data-main="./js/index.js" src="./js/require.js"></script>
//index.js
define((require, exports, module) => {
    var a = require("a"),//a.js
        b = require("b");//b.js
    console.log(b, a);
});

5.CMD

全称是Common Module Definition,公共模块定义规范

sea.js实现了CMD规范
在CMD中,导入和导出模块的代码,都必须放置在define函数中

<script src="./js/sea.js"></script>
<script>
    seajs.use("./js/index")
</script>
//index.js
define((require, exports, module) => {
    require.async("a", function(a){
        console.log(a)
    })
    require.async("b", function(b){
        console.log(b)
    })
});
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