java中的运算符

1.Java中的算术运算符
运算符就是对常量和变量进行操作的符号,运算符分为:

  • 算数运算符
  • 赋值运算符
  • 比较运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 三元运算符
    算数运算符分为:+,-,*,/,%,++,–,其中除法得到的是商。

三元运算符例子:

class Hello 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int a=9;
		int b=10;
		int max=(a>b)? a:b;//需要注意的是a和b之间的是冒号
		System.out.println(max);

	}
}

运行结果为:

---------- 运行 ----------
10

输出完成 (耗时 0 秒) - 正常终止

2.java中的++(自加)和–(自减)的用法是:++a是先加后用,a++是先用后加。–同理。

class Hello 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int a=5;
		int b=4;
		int c = (++a)*(b++)+b;
		System.out .println(a);
		System.out .println(b);

	}
}

运行结果:

---------- 运行 ----------
6
5

输出完成 (耗时 0 秒) - 正常终止

3.赋值运算符
需要注意的是赋值运算左边的数据必须是一个变量。a=a+b;可以写成a+=b;

4.关系运算符(计算出的结果只会是boolean类型的)

class Hello 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		boolean flag = (4>3);
		System.out .println(flag);
	}
}

运行结果:

---------- 运行 ----------
true

输出完成 (耗时 0 秒) - 正常终止

5.逻辑运算符
逻辑运算符都有&(并且),|(或者),!(非),^(异或),&&(短路与),||()短路或。
需要注意的是: 算术表达式: a + b,关系表达式:a == b(是判断这两个数是否相等,而不是把a赋给b)。
逻辑运算符的结论为:

  • 逻辑与(&):有fasle则为false
  • 逻辑或(|) :有true则为true
  • 逻辑异或(^):相同为false相同怎为true
  • 逻辑非(!):非false则为true,非true则为false

6逻辑运算符&&和&的区别

  • 首先运行的结果是相同的
  • &&具有短路效果,而&没有短路效果。
    可以用一段代码具体看看它们之间的区别
package os.westos.Test4;

public class boke1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 1;
        if(a++==2&++b==2){
            a = 7;
        }
        System.out.println("a="+a+",b="+b);

    }
}

运行结果为:a=2,b=2
再看&&(具有短路效果的)

package os.westos.Test4;

public class boke1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 1;
        if(a++==2&&++b==2){
            a = 7;
        }
        System.out.println("a="+a+",b="+b);

    }
}

运行结果为:a=2,b=1
7位运算符的用法
位运算符都有&(与),|(或),^(异或),<<(左移),>>(右移),>>>(无符号右移).
 这里需要注意的是:位运算符是直接对二进制补码进行计算。
位运算符的结论为:

  • &:有 0 则 0
  • |:有1 则 1
  • ^:相同则为0 ,不同则为 1(特点:一个数被另一个数据异或两次或者2的偶数倍,那么该数不发生该改变。)
  • ~:按位取反

在位运算符中

<<:左移 空位补0,被移除的高位丢弃。
>>:右移 被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0;最高位是1,高位补1。
>>>:无符号右移 被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺位都用0补。
 结论:
<< : 把<<左边的数据乘以2的移动次幂 例如 10<<3 结果 10*2^3=80(运行速度很快)
>> : 把>>左边的数据除以2的移动次幂 例如 40>>3 结果 40/2^3=5(运行速度很快)

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