LBS是移动应用的一个大热点。很多App都允许(或者说要求)获取用户的地理位置。这篇文章将简要谈谈如何利用CoreLocation来获取地理位置,并且会涉及到如何在iPhone的模拟器进行调试。 要利用CoreLocation,必须在frameworks里面加入“CoreLocation.framework”。在最新版本的Xcode(4.x)中加入新的framework步骤如下: 单击项目的target =>在出来的xcodeproj面板中点击“Link Binary With Libraries” =>点击“+”,然后选择需要的framework即可。 加入“CoreLocation.framework”之后,就可以在类中import <CoreLocation/CoreLocation.h>,这样就可以使用所有与CoreLocation相关的类了。 下面开始在项目里面实现获取当前地理位置: 第一步: 先在类中定义两个成员变量: 这两个变量,locationManaager用于获取位置,checkinLocation用于保存获取到的位置信息。第二步:在类中实现CLLocationManagerDelegate,并实现以下方法: 从代码可以看到,运行到这个方法的时候,locationManager已经得到了当前的位置,所以在这个方法中应该把获取到的当前位置保存到变量checkinLocation中。第三步:在第二步实现的方法其实是被CLLocationManager中的方法startUpdatingLocation调用的,也就是说,当程序运行 locationManager.startUpdatingLocation的时候,第二步实现的方法就会被调用。假设点击按钮checkIn的时候,程序会获取当前位置,那么就需要在这个checkIn按钮对应的动作方法(假设是方法名就叫做checkIn)中调用locationManager.startUpdatingLocation。具体如下: 在上面的代码中,程序首先判断机器(iPhone/iPad)是不是开启了地理位置的服务(locationServicesEnabled)。如果开启了,那么就开始进行定位([self.locationManager startUpdatingLocation];)。在定位之前要设置一些有关位置的属性,比如distanceFilter,desiredAccuacy等等。至于这些属性有什么用,可以查看xcode的文档,这里就不在赘述。值得注意的是,一定要设置locationManager的delegate是类本身,这样startUpdatingLocation运行的时候才会调用第二步实现的方法。如果机器没有开启地理位置的服务,那么就不需要做多余的动作。注意到上面代码中有一部分代码被注释掉了,这部分代码这是为了能够在模拟器中调试程序。下面谈谈如何在模拟器中调试获取当前地理位置的程序。如果程序在真机中调试,只要真机开启了定位功能(GPS或者无线定位),那么就可以调试成功的。但是如果在模拟器中调试,就要做点额外功夫。由于在模拟器中是无法开启地理位置的服务(locationServicesEnabled总是等于false),所以需要将当前位置(或者任意位置)hardcode进程序当中,以便调试。将下面的代码添加进类中(实现了获取当前位置的代码所在的类文件),添加的位置在import代码段的后面: 添加完这段代码之后,同时将第三步实现的方法中被注释掉的代码恢复,也就是即使locationServicesEnabled等于false也调用startUpdatingLocation方法,这样程序就可以在模拟器中正常运行了。但是注意的是,这时候获取的当前位置就是是上面代码中你自己所设定的经纬度值。整个过程都十分简单,因为大部分工作都被封装起来了。获得当前位置之后,就可以在地图上显示,下篇文章将会谈谈如何用地图显示地理信息,包括自定义Annotation。 原文链接:http://blog.csdn.net/whaomian/article/details/6807739 |