设计模式学习21 State

本文介绍状态模式在软件构建过程中的应用场景,通过定义对象的状态及其对应的行为,实现对象状态变化时行为的透明转换。提供了抽象类StateDocument及具体状态类ReadOnlyState、EditableState的实现示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

应用场景:

 

在软件的构建过程中,对象的状态改变之后,对象的行为也会随之改变,如何在运行时根据对象的状态透明的更改对象的行为就是state模式解决的问题。

 

实现代码:

 

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