计算机网络 HTTP协议基础

本文深入探讨了HTTP协议的基础,包括URI和URL的区别、HTTP请求和响应的交互、协议版本间的差异,如HTTP 1.0与HTTP 1.1的长连接特性。此外,还讲解了HTTP 2.0的多路复用、服务器推送等新特性,并介绍了状态管理中的Cookie机制。内容涵盖了从请求方法到连接管理和协议优化的全面知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

URI和URL

统一资源标识符

URI格式

协议

登录信息(认证)

服务器地址

服务器端口号

带层次的文件路径

查询字符串

片段标识符

HTTP 协议用于客户端和服务器端之间的通信

通过请求和响应的交换达成通信

各种协议与 HTTP 协议之间的关系

HTTP是不保存状态的协议

HTTP 是不保存状态的协议,如何保存用户状态?

Cookie 被禁用怎么办?

HTTP 1.0 和 HTTP 1.1 的主要区别是什么?

HTTP 长连接,短连接

TCP长连接

长连接和短连接的优点和缺点

什么时候用长连接,短连接?    

管道网络传输

队头阻塞

HTTP2.0和HTTP1.X相比的新特性

数据流

多路复用

HTTP2.0的多路复用和HTTP1.X中的长连接复用有什么区别?

HTTP2.0多路复用有多好?

服务器推送到底是什么?

为什么需要头部压缩?

HTTP/2 有哪些缺陷?HTTP/3 做了哪些优化?

请求URI定位资源

告知服务器意图的HTTP方法

GET: 获取资源

POST: 传输实体主体

说一下 GET 和 POST 的区别?

GET 和 POST 方法都是安全和幂等的吗?

PUT: 传输文件

HEAD: 获得报文首部

DELETE: 删除文件

OPTIONS: 询问支持的方法

TRACE: 追踪路径

CONNECT: 要求用隧道协议连接代理

使用方法下达命令

使用Cookie的状态管理


URI和URL

与URI (统一资源标识符)相比,我们更熟悉URL (UniformResource Locator, 统一资源定位符)。

URL正是使用Web浏览器等 访问Web页面时需要输入的网页地址。比如,下图的http://hackr.jp/ 就是URL。

统一资源标识符

URI是Uniform Resource Identifier的缩写。RFC2396分别对这3个单 词进行了如下定义。

Uniform

规定统一的格式可方便处理多种不同类型的资源,而不用根据上下文 环境来识别资源指定的访问方式。另外,加入新增的协议方案(如http: 或ftp:)也更容易。

Resource

资源的定义是 可标识的任何东西。除了文档文件、图像或服务(例 如当天的天气预报)等能够区别千其他类型的,全都可作为资源。另 外,资源不仅可以是单一的,也可以是多数的集合体。

Identifier

表示可标识的对象。也称为标识符。

综上所述,URI就是由某个协议方案表示的资源的定位标识符。协议 方案是指访问资源所使用的协议类型名称。

采用HTTP协议时,协议方案就是http。除此之外,还有ftp、mailto、telnet、file等。标准的URI协议方案有30种左右,由隶属于 国际互联网资源管理的非营利社团I CANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers, 互联网名称与数字地址分配机构)的 IANA (Internet Assigned Numbers Authority, 互联网号码分配局)管理 颁布。

URI用字符串标识某一互联网资源,而URL表示资源的地点(互联 网上所处的位置)。可见URL是URI的子集。

列举了几种URI例 子,如下所示。

ftp://ftp.is.co.za/rfc/rfc1808.txt

http://1N1N1N.ietf.org/rfc/rfc2396.txt

ldap://[2001:db8::7]/c=GB?objectClass?one

mailto:John.Doe@example.com

ne1Ns:comp.infosystems.1N1N1N.servers.unix tel:+1-816-555-1212

telnet://192.0.2.16:80/ urn:oasis:names:specification:docbook:dtd:xml:4.1.2

URI格式

表示指定的URI, 要使用涵盖全部必要信息的绝对URI、绝对URL以 及相对URL。相对URL, 是指从浏览器中基本URI处指定的URL, 形如/image/logo.gif。

让我们先来了解一下绝对URI的格式。

协议

使用http: 或https: 等协议方案名获取访问资源时要指定协议类型。不 区分字母大小写,最后附一个冒号(:)。

也可使用data: 或javascript: 这类指定数据或脚本程序的方案名。

登录信息(认证)

指定用户名和密码作为从服务器端获取资源时必要的登录信息(身份 认证)。此项是可选项。

服务器地址

使用绝对URI必须指定待访问的服务器地址。

地址可以是类似hackr.jp这种DNS可解析的名称,

或是192.168.1.1这类ipv4地址 名,

还可以是[0:0:0:0:0:0:0:1]这样用方括号括起来的ipv6地址名。

服务器端口号

指定服务器连接的网络端口号。此项也是可选项,若用户省略则自动 使用默认端口号

带层次的文件路径

指定服务器上的文件路径来定位特指的资源。这与UNIX系统的文件 目录结构相似。

查询字符串

针对已指定的文件路径内的资源,可以使用查询字符串传入任意参 数。此项可选。

片段标识符

使用片段标识符通常可标记出已获取资源中的子资源(文档内的某个 位置)。但在RFC中并没有明确规定其使用方法。该项也为可选项。

并不是所有的应用程序都符合RFC

有一些用来制定HTTP协议技术标准的文档,它们被称为 RFC (Request for Comments, 征求修正意见书)。

通常,应用程序会遵照由RFC确定的标准实现。可以说,RFC是 互联网的设计文档,要是不按照RFC标准执行,就有可能导致无 法通信的状况。比如,有一台Web服务器内的应用服务没有遵照 RFC的标准实现,那Web浏览器就很可能无法访问这台服务器了。

由千不遵照RFC标准实现就无法进行HTTP协议通信,所以基本 上客户端和服务器端都会以RFC为标准来实现HTTP协议。但也 存在某些应用程序因客户端或服务器端的不同,而未遵照RFC标 准,反而将自成一套的“标准“扩展的情况。

不按RFC标准来实现,当然也不必劳心费力让自己的“标准”符合 其他所有的客户端和服务器端。但设想一下,如果这款应用程序的 使用者非常多,那会发生什么情况?不难想象,其他的客户端或服 务器端必然都不得不去配合它。

实际在互联网上,已经实现了HTTP协议的一些服务器端和客户端 里就存在上述情况。说不定它们会与本书介绍的HTTP协议的实现 情况不一样。

HTTP 协议用于客户端和服务器端之间的通信

HTTP协议和TCP/IP协议族内的其他众多的协议相同,用于客户端和服务器之间的通信。

请求访问文本或图像等资源的一端称为客户端,而提供资源响应的一端称为服务器端。

图:应用HTTP协议时,必定是一端担任客户端角色,另一端担 任服务器端角色

在两台计算机之间使用HTTP协议通信时,在一条通信线路上必定有一端是客户端,另一端则是服务器端。

有时候,按实际情况,两台计算机作为客户端和服务器端的角色有可能会互换。但就仅从一条通信路线来说,服务器端和客户端的角色是 确定的,而用HTTP协议能够明确区分哪端是客户端,哪端是服务器 端。

HTTP 是一个在计算机世界里专门在「两点」之间「传输」文字、图片、音频、视频等「超文本」数据的「约定和规范」。

通过请求和响应的交换达成通信

HTTP协议规定,请求从客户端发出,最后服务器端响应该请求并返回。换句话说,肯定是先从客户端开始建立通信的,服务器端在没有接收到请求之前不会发送响应。

下面,我们来看一个具体的示例。

下面则是从客户端发送给某个HTTP服务器端的请求报文中的内容。

起始行开头的GET表示请求访问服务器的类型,称为方法(method)。随后的字符串/index.htm指明了请求访问的资源对象, 也叫做请求URI (request-URI)。最后的HTTP/1.1, 即HTTP的版本 号,用来提示客户端使用的HTTP协议功能。

综合来看,这段请求内容的意思是:请求访问某台HTTP服务器上的 /index.htm页面资源。

请求报文是由请求方法、请求URI、协议版本、可选的请求首部字段 和内容实体构成的。

请求首部字段及内容实体稍后会作详细说明。接下来,我们继续讲 解。接收到请求的服务器,会将请求内容的处理结果以响应的形式返 回。

在起始行开头的HTTP/1.1表示服务器对应的HTTP版本。

紧挨着的200 OK表示请求的处理结果的状态码(status code)和原因 短语(reason-phrase)。下一行显示了创建响应的日期时间,是首部 字段(header field)内的一个属性。

接着以一空行分隔,之后的内容称为资源实体的主体(entity body)。

响应报文基本上由协议版本、状态码(表示请求成功或失败的数字代 码)、用以解释状态码的原因短语、可选的响应首部字段以及实体主 体构成。稍后我们会对这些内容进行详细说明。

各种协议与 HTTP 协议之间的关系

HTTP是不保存状态的协议

HTTP是一种不保存状态,即无状态(stateless)协议。HTTP协议自 身不对请求和响应之间的通信状态进行保存。也就是说在HTTP这个 级别,协议对于发送过的请求或响应都不做持久化处理。

 HTTP协议自身不具备保存之前发送过的请求或响应的功能 使用HTTP协议,每当有新的请求发送时,就会有对应的新响应产生。协议本身并不保留之前一切的请求或响应报文的信息。这是为了 更快地处理大量事务,确保协议的可伸缩性&

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值