java刷题之查漏补缺(二)

1.Java语言中,中文字符所占的字节数取决于字符的编码方式,一般情况下,采用ISO8859-1编码方式时,一个中文字符与一个英文字符一样只占1个字节;采用GB2312或GBK编码方式时,一个中文字符占2个字节;而采用UTF-8编码方式时,一个中文字符会占3个字节。
在C++中,char是基础数据类型,8位,1个字节。byte不是基础数据类型,一般是typedef unsigned char byte;这样子的,也就是说,byte其实是unsigned char类型,那么也是8位,1个字节。不同的是,char可以表示的范围是-128-127,而byte可以表示的范围是0-255。
在java中,char和byte都是基础数据类型,其中的byte和C++中的char类型是一样的,8位,1个字节,-128-127。但是,char类型,是16位,2个字节, '\u0000'-'\uFFFF'。
为什么java里的char是2个字节?
因为java内部都是用unicode的,所以java其实是支持中文变量名的,比如string 世界 = "我的世界";这样的语句是可以通过的。
综上,java中采用GB2312或GBK编码方式时,一个中文字符占2个字节,而char是2个字节


2.ceil:天花板数,向上取整。
floor:地板数,向下取整


3.在调用子类构造器之前,会先调用父类构造器,当子类构造器中没有使用"super(参数或无参数)"指定调用父类构造器时,是默认调用父类的无参构造器,如果父类中包含有参构造器,却没有无参构造器,则在子类构造器中一定要使用“super(参数)”指定调用父类的有参构造器,不然就会报错。


4.ThreadLocal继承Object,相当于没继承任何特殊的。
ThreadLocal没有实现任何接口。
ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量。


5.J2SDK是编程工具,不是API.
Appletviewer.exe就是用来解释执行java applet应用程序的,简单理解就是没有main函数的继承applet类的java类。
能被Appletviewer成功运行的java class文件没有main()方法


6.类构造方法中调用父类构造方法用super,调用本类其他的构造方法用this。 super和this都只能位于类构造方法的第一行,不能同时存在


7.HashSet不能添加重复的元素,当调用add(Object)方法时候,首先会调用Object的hashCode方法判hashCode是否已经存在,如不存在则直接插入元素;如果已存在则调用Object对象的equals方法判断是否返回true, 如果为true则说明元素已经存在,如为false则插入元素.


8.方法重载满足的条件  1. 同一个类中,方法名相同,参数列表不同的2个或多个方法构成方法的重载   2.参数列表不同指参数的类型,参数的个数,参数的顺序至少一项不同    3.方法的返回值类型,方法的修饰符可以不同。
如果两个方法只有返回值类型不同, 这两个方法在编译器看来还是同一个方法


9.run()方法是用来定义这个线程在启动的时候需要做什么,但是,直接执行run()方法那就不是线程,必须使用start()启动,那样才是线程。


10.初始化过程: 1. 初始化父类中的静态成员变量和静态代码块 ; 2. 初始化子类中的静态成员变量和静态代码块 ; 3.初始化父类的普通成员变量和代码块,再执行父类的构造方法;4.初始化子类的普通成员变量和代码块,再执行子类的构造方法.


11.class Super {
 private static void a() {
 }//类方法
 
 public static void b() {
 }//类方法
 
 public void c() {
 }//实例方法
 
 private void d() {
 }//实例方法
}
 
public class Son extends Super {
 public static void main(String args[]) {
 Super s = new Super();
 Super.a();//因a为私有的类方法,外类不可访问
 Super.b();//b为公有类方法,外类可用 类名.方法名 访问
 s.c();//c为公有实例方法,外类可用 实例名.方法名 访问
 s.d();//因d为私有实例方法,外类不可访问
 }
}


12.以下程序的输出结果是?
public class Example {
    String str = new String("good");
    char[] ch = { 'a', 'b', 'c' };
 
    public static void main(String args[]) {
        Example ex = new Example();
        ex.change(ex.str, ex.ch);
        System.out.print(ex.str + " and ");
        System.out.print(ex.ch);
    }
 
   public static void change(String str, char ch[])      
   {
        str = "test ok";
        ch[0] = 'g';
    }
}
正确答案:good and gbc
都是引用传递,只是因为String是个特殊的final类,所以每次对String的更改都会重新创建内存地址并存储(也可能是在字符串常量池中创建内存地址并存入对应的字符串内容),但是因为这里String是作为参数传递的,在方法体内会产生新的字符串而不会对方法体外的字符串产生影响。


13."|"是按位或:先判断条件1,不管条件1是否可以决定结果(这里决定结果为true),都会执行条件2
"||"是逻辑或:先判断条件1,如果条件1可以决定结果(这里决定结果为true),那么就不会执行条件2


14.finally语句在try或catch中的return语句执行之后返回之前执行且finally里的修改语句不能影响try或catch中 return已经确定的返回值,若finally里也有return语句则覆盖try或catch中的return语句直接返回。


15.ResultSet跟普通的数组不同,索引从1开始而不是从0开始


16.面向对象五大原则:
单一职责原则(Single-Resposibility Principle):一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。 
开放封闭原则(Open-Closed principle):软件实体应该是可扩展的,而不可修改的。也就是,对扩展开放,对修改封闭的。 
Liskov替换原则(Liskov-Substituion Principle):子类必须能够替换其基类。这一思想体现为对继承机制的约束规范,只有子类能够替换基类时,才能保证系统在运行期内识别子类,这是保证继承复用的基础。 
依赖倒置原则(Dependecy-Inversion Principle):依赖于抽象。具体而言就是高层模块不依赖于底层模块,二者都同依赖于抽象;抽象不依赖于具体,具体依赖于抽象。 
接口隔离原则(Interface-Segregation Principle):使用多个小的专门的接口,而不要使用一个大的总接口


17.Swing 是在AWT的基础上构建的一套新的图形界面系统,它提供了AWT 所能够提供的所有功能,并且用纯粹的Java代码对AWT 的功能进行了大幅度的扩充。AWT 是基于本地方法的C/C++程序,其运行速度比较快;Swing是基于AWT 的Java程序,其运行速度比较慢。


18.abstract类不能用来创建abstract类的对象;
final类不能用来派生子类,因为用final修饰的类不能被继承;
如2所述,final不能与abstract同时修饰一个类,abstract类就是被用来继承的;
类中有abstract方法必须用abstract修饰,但abstract类中可以没有抽象方法,接口中也可以有abstract方法。


19.Java语言中的异常处理包括声明异常、抛出异常、捕获异常和处理异常四个环节。
throw用于抛出异常。
throws关键字可以在方法上声明该方法要抛出的异常,然后在方法内部通过throw抛出异常对象。
try是用于检测被包住的语句块是否出现异常,如果有异常,则抛出异常,并执行catch语句。
cacth用于捕获从try中抛出的异常并作出处理。
finally语句块是不管有没有出现异常都要执行的内容。


20.抽象类
特点:
抽象类中可以构造方法
抽象类中可以存在普通属性,方法,静态属性和方法。
抽象类中可以存在抽象方法。
如果一个类中有一个抽象方法,那么当前类一定是抽象类;抽象类中不一定有抽象方法。
抽象类中的抽象方法,需要有子类实现,如果子类不实现,则子类也需要定义为抽象的。
接口
特点:
在接口中只有方法的声明,没有方法体。
在接口中只有常量,因为定义的变量,在编译的时候都会默认加上
public static final 
在接口中的方法,永远都被public来修饰。
接口中没有构造方法,也不能实例化接口的对象。
接口可以实现多继承
接口中定义的方法都需要有实现类来实现,如果实现类不能实现接口中的所有方法
则实现类定义为抽象类。


21.byte b1=1,b2=2,b3,b6,b8;
final byte b4=4,b5=6,b7;
b3=(b1+b2);  /*语句1*/
b6=b4+b5;    /*语句2*/
b8=(b1+b4);  /*语句3*/
b7=(b2+b5);  /*语句4*/
System.out.println(b3+b6);
下列代码片段中,存在编辑错误的语句是()
正确答案: B C D
------------知识点------------
Java表达式转型规则由低到高转换:
1、所有的byte,short,char型的值将被提升为int型;
2、如果有一个操作数是long型,计算结果是long型;
3、如果有一个操作数是float型,计算结果是float型;
4、如果有一个操作数是double型,计算结果是double型;
5、被fianl修饰的变量不会自动改变类型,当2个final修饰相操作时,结果会根据左边变量的类型而转化。
--------------解析--------------
语句1错误:b3=(b1+b2);自动转为int,所以正确写法为b3=(byte)(b1+b2);或者将b3定义为int;
语句2正确:b6=b4+b5;b4、b5为final类型,不会自动提升,所以和的类型视左边变量类型而定,即b6可以是任意数值类型;
语句3错误:b8=(b1+b4);虽然b4不会自动提升,但b1仍会自动提升,所以结果需要强转,b8=(byte)(b1+b4);
语句4错误:b7=(b2+b5); 同上。同时注意b7是final修饰,即只可赋值一次,便不可再改变。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值