yield用法

yield可以返回两种类型,IEnumerable或者IEnumerator。其中按返回这两个类型的方法名字大概分为3类:

1.返回IEnumerator ,名字不是GetEnumerator

2.返回IEnumerator,名字是GetEnumerator

3.返回IEnumerable,名字随便

foreach只可以用作实现了IEnumerable接口的对象。第二种情况(因为可能是C#内部的机制吧当做其实现了IEnumerable接口)和第三种情况可以使用,但是第一种就不行了。所以可以在foreach中如下使用。

yield break;用于终止迭代。

 

yield return的作用是在执行到这行代码之后,将控制权立即交还给外部,此时外部代码可以通过Current对象访问到返回出去的值。而yield return之后的代码会在外部代码再次调用MoveNext时才会执行,直到下一个yield return——或是迭代结束。虽然上面的代码看似有个死循环,但事实上在循环内部我们始终会把控制权交还给外部,这就由外部来决定何时中止这次迭代。有 了yield之后,我们便可以利用“死循环”,我们可以写出含义明确的“无限的”斐波那契数列。

上面是什么意思呢?

具体的说因为返回的是迭代器,外部使用的基本上为MoveNext和current。 当第一次执行movenext方法,实际执行方法 ,当遇见第一个yield return,控制返回出movenext方法,并且可以通过current属性得到yield return的值,接着往下执行循环里面的语句,当下一次执行movenext,控制返回到包含yield的方法中(在这里为fun函数)。从上次yield return的地方,继续执行,直到遇见下一个yield return,或者yield break,或者没有语句了,就和第一次一样,将控制交还给MoveNext。直到结束。。。不知道明白了没有,下面这段代码可以比较清楚的说明这个问题。

 

我们来连接多个迭代器

二叉树的中序遍历。。。

 

 

 

 

 

 

终于结束了,前面的部分是我写的,yield break后面的精华部分是老赵写的,我给抄过来,太精髓了。。。

http://blog.zhaojie.me/2010/07/why-java-sucks-and-csharp-rocks-6-yield.html

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