有两只青蛙和若干块石头,现在已知这些东西的坐标,两只青蛙A坐标和青蛙B坐标是第一个和第二个坐标,现在A青蛙想要到B青蛙那里去,并且A青蛙可以借助任意石头的跳跃,而从A到B有若干通路,问从A到B的所有通路上的最大边,比如有 有两条通路 1(4)5 (3)2 代表1到5之间的边为4, 5到2之间的边为3,那么该条通路跳跃范围(两块石头之间的最大距离)为 4, 另一条通路 1(6) 4(1) 2 ,该条通路的跳跃范围为6, 两条通路的跳跃范围分别是 4 ,6,我们要求的就是最小的那一个跳跃范围,
floyd和dijstra的变形,更新规则改变
G[j][k] = min( G[j][k], max( G[j][i], G[i][k] ) );
dis[j]=min(dis[j],max(dis[k],map[k][j]));
#include <iostream>
#include <memory.h>
#include <string>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#define IN (1<<28)
using namespace std;
int x[205], y[205], N, kase = 0;
double G[205][205];
double dis( int i, int j )
{
double Dis;
Dis = sqrt(1.0*( x[i] - x[j] ) * ( x[i] - x[j] ) + 1.0*( y[i] - y[j] ) * ( y[i] - y[j] ));
return Dis;
}
void Floyd()
{
for( int i = 1; i <= N; i++ )
for( int j = 1; j <= N; j++ )
for( int k = 1; k <= N; k++ )
{
G[j][k] = min( G[j][k], max( G[j][i], G[i][k] ) );
}
}
void OutPut( int num )
{
printf("Scenario #%d\n", num);
printf("Frog Distance = %.3f\n\n", G[1][2]);
}
int main()
{
while( cin >> N, N )
{
kase++;
memset(G, 0, sizeof(G));
memset(x, 0, sizeof(x));
memset(y, 0, sizeof(y));
for( int i = 1; i <= N; i++ )
cin >> x[i] >> y[i];
for( int i = 1; i <= N; i++ )
for( int j = 1; j <= N; j++ )
{
G[i][j] = dis(i, j);
}
Floyd();
OutPut( kase );
}
return 0;
}