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转载 在Unity3d中使用GZip来压缩网络传输数据
项目中网络通讯需要下载配置数据,有的数据块非常大,比较耗时,所以想到先压缩数据来传输! 因为Unity中的.net支持是有限制的,所以C#自带的GZip的压缩方法不能够使用。 可以到下面网址去下载一个专门的dll来处理数据的GZip压缩: http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/Downloa
2016-05-11 14:10:08 3707
空空如也
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