GDI+中的一些方法如Image::GetWidth 时常返回信息错误的问题

 在多线程环境下,调用getwidth方法有时候返回0,故需要通过同步机制保证不要同时访问该接口。否则状态不对的时候,获取该对象的width返回0,譬如一个thread正在绘制该image,另一个thread获取该宽度,这时候就会得到0宽度。
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您好!以下是使用GDI+实现截屏程序的示例代码: ```cpp #include <windows.h> #include <gdiplus.h> #include <iostream> using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") void SaveScreenshot(Bitmap* bitmap) { CLSID clsid; GetEncoderClsid(L"image/png", &clsid); // 可根据需要更改保存格式 SaveFileDialog saveDlg; saveDlg.Filter = L"PNG Image|*.png"; // 可根据需要更改保存格式 if (saveDlg.ShowDialog() == DialogResult::OK) { std::wstring filename = saveDlg.FileName; // 将保存路径转换为多字节字符串 std::string filename_mb(filename.begin(), filename.end()); // 将Bitmap保存为文件 bitmap->Save(filename.c_str(), &clsid); std::cout << "Screenshot saved as: " << filename_mb << std::endl; } } void CaptureScreen() { Sleep(2000); // 等待2秒 // 获取屏幕尺寸 int screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); // 创建一个与屏幕相同尺寸的Bitmap对象 Bitmap bitmap(screenWidth, screenHeight); Graphics graphics(&bitmap); // 根据屏幕内容绘制到Bitmap对象 graphics.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, bitmap.GetWidth(), bitmap.GetHeight()); SaveScreenshot(&bitmap); } int main() { GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); CaptureScreen(); GdiplusShutdown(gdiplusToken); return 0; } ``` 在这个示例,我们使用GDI+库来实现截屏功能。程序会等待2秒后,使用`CopyFromScreen`方法将屏幕内容复制到一个Bitmap对象,然后通过保存文件对话框选择保存路径,并将Bitmap对象保存为PNG格式的图片文件。 请确保在项目属性链接了GDI+库(gdiplus.lib),并包含了相应的头文件。 希望这可以帮助到您!如果您有任何问题,请随时提问。
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