第八章 rust多线程开发详解

注意

本系列文章已升级、转移至我的自建站点中,本章原文为:rust多线程开发

一、前言

多线程路径在很多语言中都是绕不开的话题,原因无它:可以提高程序执行效率。

如果不理解线程的,可以先看看下面这两篇文章:

本文重在实践,也就是如何用rust开发多线程程序,以及一些注意细节,并不会再过多讨论相关的概念。

二、启动新线程

在rust中启动新线程是一件很简单的事情,下面直接用一个例子进行说明:

fn main<
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