1、进程是资源分配的最小单位,线程是资源调度的最小单位。
进程线程操作API
2、进程的特点:
3、进程的状态
4、多线程的特点:
5、线程的状态;
6、线程资源问题
线程在结束时,进程是需要回收线程资源的。但设置为分离属性的线程,进程可以不回收资源。一条线程若是分离属性的,那就意味着该线程在退出时会自动释放自身资源。
调用pthread_join(pthread_id)后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此,比如在Web服务器中当主线程为每个新来的链接创建一个子线程进行处理的时候,主线程并不希望因为调用pthread_join而阻塞(因为还要继续处理之后到来的链接),这时可以在子线程中加入代码pthread_detach(pthread_self())或者父线程调用pthread_detach(thread_id)(非阻塞,可立即返回),这将该子线程的状态设置为detached,则该线程运行结束后会自动释放所有资源。
7、释放线程的资源有两种方法。
(1)一种是系统在线程结束之后自动释放资源。这种方法,我们需要设置线程的一个分离属性(项目常用)。
pthread_t pThread; //创建线程
pthread_attr_t pProprety; //线程属性
pthread_attr_init(&pProprety); //初始化线程属性
pthread_attr_setdetachstate(&pProprety,PTHREAD_CREATE_DETACHED); //设置线程属性
pthread_create(&pThread, &pProprety,(void *)init_convert,client_sock);//创建线程时将线程属性传进去
(2)另一种是用别的线程或者进程释放此线程的资源。线程或者进程中调用pthread_join()。
pthread_t t;
pthread_create( NULL, NULL, GetSub, (void*)lp);
pthread_join( t);
值得注意的是,pthread_join(t)是阻塞的函数。如果t线程不消亡,这个线程就会一直在这里等待,直到t线程消亡。