1.进程、线程综合学习

1、进程是资源分配的最小单位,线程是资源调度的最小单位。
在这里插入图片描述
进程线程操作API
在这里插入图片描述

2、进程的特点:
在这里插入图片描述
3、进程的状态
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4、多线程的特点:
在这里插入图片描述
5、线程的状态;
在这里插入图片描述
6、线程资源问题
线程在结束时,进程是需要回收线程资源的。但设置为分离属性的线程,进程可以不回收资源。一条线程若是分离属性的,那就意味着该线程在退出时会自动释放自身资源。
调用pthread_join(pthread_id)后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此,比如在Web服务器中当主线程为每个新来的链接创建一个子线程进行处理的时候,主线程并不希望因为调用pthread_join而阻塞(因为还要继续处理之后到来的链接),这时可以在子线程中加入代码pthread_detach(pthread_self())或者父线程调用pthread_detach(thread_id)(非阻塞,可立即返回),这将该子线程的状态设置为detached,则该线程运行结束后会自动释放所有资源。

7、释放线程的资源有两种方法。
(1)一种是系统在线程结束之后自动释放资源。这种方法,我们需要设置线程的一个分离属性(项目常用)。
pthread_t pThread; //创建线程
pthread_attr_t pProprety; //线程属性
pthread_attr_init(&pProprety); //初始化线程属性
pthread_attr_setdetachstate(&pProprety,PTHREAD_CREATE_DETACHED); //设置线程属性
pthread_create(&pThread, &pProprety,(void *)init_convert,client_sock);//创建线程时将线程属性传进去

(2)另一种是用别的线程或者进程释放此线程的资源。线程或者进程中调用pthread_join()。
pthread_t t;
pthread_create( NULL, NULL, GetSub, (void*)lp);
pthread_join( t);

值得注意的是,pthread_join(t)是阻塞的函数。如果t线程不消亡,这个线程就会一直在这里等待,直到t线程消亡。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Jimmy_XYS

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值