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原创 unity相机运镜插件链接设置
原教程:https://learn.u3d.cn/tutorial/lu-zhi-lian-bu-dong-hua-yu-zhi-zuo-she-xiang-tou-yun-jing#项目插件包体:com.unity.live-capture测试环境:本机ip:192.168.3.41iPhone ip:192.168.3.95当前插件貌似只支持相同网段下进行连通,所以要最好连在一台交换机下面实际设置:这个在防火墙的入站设置中新建规则:这里注意一下程序路径,程序路径就是在unityh
2021-09-09 22:27:40
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原创 unity问题总结
问题:1.private和public的区别答:1.private私有函数,只能在函数内中调用,但是public可以外部调用具体什么意思呢,就是当前函数使用基类单例化是没办法调用的2.private是不做初始化的,也就是不做实例,但是public以及序列化的设置会让项目启动时便初始化在unity中,private的字段还行,其他的比如list啥的都得实例化才能继续去做后面的事情。e,暂时更到这吧...
2021-08-26 22:48:02
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原创 unity2d瓦片地图问题记录
2d人物在移动时,出现了吸墙的问题,困扰了我好几天后来是把几何体类型换了才解决问题,记录一下这个坑,改成下图就ok了
2021-08-24 21:52:28
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原创 unity本地数据读取,实现背包系统
原文链接:https://www.cnblogs.com/xinzhilinger/p/14654454.html在学习的过程中呢,也比较局域懒,没有去做素材的整理,所以在照着写的过程中,部分还是改成了自己的有的元件。好吧,不多废话了,直接开始吧。文件结构实现效果首先呢,先做本地数据库,2个配置脚本,要注意脚本名的匹配using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;[CreateAs
2021-08-22 12:37:43
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转载 博文转载管理
在参考“如何快速转载CSDN中的博客”后,由于自己不懂html以及markdown相关知识,所以花了一些时间来弄明白怎么转载博客,以下为转载CSDN博客步骤和一些知识小笔记。 参考博客原址:http://blog.csdn.net/bolu1234/article/d...
2021-05-29 00:56:09
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空空如也
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