unity问题总结

问题:
1.private和public的区别
2.配置vscode,需要注意什么
3.vs和vscode的优缺点
1.答:
1.private私有函数,只能在函数内中调用,但是public可以外部调用
具体什么意思呢,就是当前函数使用基类单例化是没办法调用的
2.private是不做初始化的,也就是不做实例,但是public以及序列化的设置会让项目启动时便初始化
在unity中,private的字段还行,其他的比如list啥的都得实例化才能继续去做后面的事情。
2.答:装vscode的时候,要先用vs的环境(先用vs的unity适配组件来做),装好vs后,再在unity中的首选项里,配置unity的编辑器
3.答:vscode轻量,插件化,但是在参数查看上,排查不如vs
vs比较重型,点开c#文件的时候需要较长的加载时间,但是优点就是编辑器参数追踪比较好,用来查参数的bug挺好

e,暂时更到这吧

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