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原创 unity3D一些常见小问题(时不时更新)
2017.11.301.无法在UI的image中加入图片?在将图片拖入到Assets后发现根本不能将图片拖入到UI中,新建Image后在Source Image中也不能找到图片?答:图片默认是texture,只能作为贴图使用。要想用在UI里,要将图片的Texture Type改成Sprite。
2017-11-30 17:02:44 1053
原创 学习unity的有趣时刻 2.淡出淡入
【2.关于载入场景时的淡出淡入效果】 2017.11.30首先需要一张纯黑色的图片然后新建一个空物体,添加GUI Texture组件,将颜色调成纯黑并在Texture这一栏添加刚刚找到的纯黑色图片为空物体添加一个脚本,脚本的代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using
2017-11-30 12:14:26 368
原创 学习Unity的有趣时刻 1.镜头跟随
【1.关于视角跟随主角移动】 2017.11.29学习来源是:https://www.cnblogs.com/kerrysx/p/4750010.htmlusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CameraFollow : MonoBehaviour {pub
2017-11-29 22:36:08 675
转载 【C#补习计划】get和set的作用
C#中get和SET,看来看去还是看不懂,通俗一点解释一下,用了有什么好处,不用会怎么样如果你这样写是没有什么不一样的. private int __Old; public int Old{ get{return __Old;} set{__Old = value;} }但是如果你这样写就不一样了. private int __Old; public int
2017-11-20 19:08:58 262
转载 【C#补习计划】Dictionary用法总结
C# Dictionary用法总结1、用法1: 常规用 增加键值对之前需要判断是否存在该键,如果已经存在该键而且不判断,将抛出异常。所以这样每次都要进行判断,很麻烦,在备注里使用了一个扩展方法public static void DicSample1(){ Dictionary<String, String>
2017-11-20 17:50:49 178
原创 关于windows下QT5.X编译mysql后找不到生成文件的问题
首先是用qt creator编译的方法来编译,具体做法网上很多不重复。编译完之后生成的文件并不在qt源码sqldrivers\mysql那个文件夹里,那个文件夹只会产生三个文件夹和三个makefile。真正的生成文件在C:\plugins\sqldrivers下别问我为什么知道的。。。这两天的时间都喂了狗。。。
2017-06-25 21:28:22 860 1
原创 QT学习笔记(6):列表控件
(1)QListWidget:负责以列表形式显示数据,其中数据称为item,每个item至少包括图标,文本和关联数据。 添加项:ListWidget 的 addItem()函数 / insertItem()函数 示例:ui.listWidget->addItem(new QListWidgetItem( icon1,"xxxx"));
2017-04-25 20:29:23 4766
转载 C++中参数何时用引用或是指针
1.问题提出:当一个类的对象作为实参数传递时,使用值传递和引用传递有什么区别? 比如: DateType ExampleFun(CString &strFileName,...)与 DateType ExampleFun(CString strFileName,...)解答之前,我们先来看2个基本的概念:形参和实参。->通俗的讲:形参是形式上的参数,实参是实
2017-04-21 15:25:31 3005
转载 【转】QMouseEvent鼠标事件简介
首先请注意,Qt中的QMouseEvent一般只涉及鼠标左键或右键的单击、释放等操作,而对鼠标滚轮的响应则通过QWheeEvent来处理。以下内容来自QMouseEvent的API文档。1. QMouseEvent的详细描述QMouseEvent类包含了用于描述鼠标事件的参数。当在一个窗口里按住鼠标按键、或移动、或释放就会产生鼠标事件QMouseEvent。鼠标移动事件只会
2017-04-21 00:51:48 12438
转载 Qt重绘之update,repaint详解(转)
Qt重绘之update,repaint详解Qt里面的重绘和Windows编程里面的重绘差不多。但是Qt的重绘更有特色,更加智能。 在讲之前,先说说paintEvent()paintEvent()是一个虚函数槽(slot),子类可以对父类的paintEvent进行重写。当调用 update(),repaint()的时候,paintEvent()会被调用,另外,当界面有
2017-04-19 23:35:12 1592
转载 QT窗口操作函数
转自:http://blog.csdn.net/qustdjx/article/details/20216419setWindowFlags(Qt::WindowCloseButtonHint);//哈哈窗口只有一个关闭按钮 使用方法:1: clientMainWindow::clientMainWindow(QWidget *parent) : QMainWind
2017-03-25 10:30:38 1181
原创 QT学习笔记(5):自定义控件
QT允许自定义窗口控件,并可以在QtDesigner中直接加到父窗口绘制窗口:(1)新建一个类,继承于QWidget或者QFrame,最好是QFrame(2)重写函数paintEvent函数怎么把自定义的控件加入到Designer里(1)拖放一个父类控件(Widget或者Frame,在Containers)(2)选定后右键,点Promote to(提升为),
2017-03-12 15:42:08 5468
原创 QT学习笔记(4):主窗口 MainWindow
添加菜单和工具栏 QMainWindow,普通的QWidget和QDialog都不可以添加QAction命令:(1)添加Action 通过Action Editor添加 设置好变量名和图标(图标资源需要用qrc文件关联到resourse browser里)(2)把Action拖到菜单或者工具栏里 打开新建的ui文件,左上角输入好之后按两下En
2017-02-27 16:58:36 2657
转载 程序启动读取和关闭时保存应用程序设置(QSettings)
保存应用程序设置(QSettings)1. QSettings 类QSettings 提供保存应用程序当前设置的接口,可以方便地保存程序的状态,例如窗口大小和位置,选项的选中状态等等。在 Windows 系统中,程序程序的状态信息记录在注册表中;在 Mac OS X 系统上,这些信息记录在 XML 配置文件中;在 Un
2017-02-27 14:53:31 813
原创 QT学习笔记(3):容器窗口 Container
选项卡窗口QTabWidget :类似于浏览器的顶部的不同页面堆叠窗口QStackedWidget :类似于qt creator -- 工具 -- 选项 右边的那些窗口,点一个左边的标签右边也跟着变工具窗口QToolBox :类似于qt designer 的东西= =。。。。。选项卡窗口:选项卡上显示的信息更改:属性 -- QTabWidget -- c
2017-02-26 15:05:15 1709
原创 QT学习笔记(2):界面线程
QT与线程相关的三个类:QThread 线程QMutex 互斥锁QSemaphore 信号量创建线程:派生一个线程类,继承于QThread,重写线程的入口函数void run()启动线程:start()回收线程:wait()获取线程当前状态:成员函数int GetStatus() //1表示完成,0表示正在进行,-1表示失败而被终止获取线程当前进
2017-02-25 22:23:03 724
转载 QT 的信号与槽机制介绍
转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/guitoolkit/qt/signal-slot/QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象、易于扩展、真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 KDE 桌面环境就是建立在 QT 库的基础之上。QT 支持下列平台:
2017-02-25 17:09:25 223
原创 qt学习笔记(1)
-----------------------------------------2017.2.25更新----------------------------------------Qt Designer中的控件:PushButton 按钮CheckBox 勾选框LineEdit 单行文本框(用于输入)PlainTextEdit 多行
2017-02-25 15:59:54 502
转载 qt creator项目中添加文件夹
下面是建立文件的步骤: 1、打开工程目录,在目录下建立文件夹,如建立文件SerialPort; 2、将需要归类的头文件.h和源文件.cpp放入该文件夹下; 3、在QT Creator打开.pro文件,在SOURCES和HEADERS下,加入路径,如: SOURCES += src\main.cpp\ src\MainWindow.
2017-02-19 15:36:34 16144
转载 关于qt creator的pro文件设置问题。
1.注释从“#”开始,到这一行结束。快捷键Ctrl + /。2.模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:TEMPLATE = appA> app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。B> lib - 建立一个库的makefile。C> vcapp - 建立一个应用程序
2017-02-19 15:35:25 1284
空空如也
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