C# 继承

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace inherit
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Chinese c = new Chinese();
            c.SayHello();
            c.Age = 20;
            c.Hukou = "wuhan";
            c.KongFu();

            American a = new American();
            a.SayHello();
            a.Age = 30;
            a.Culture = "obesity";
            a.food();

            //父类引用指向子类对象
            Person p1 = c;//Person类型 指向一个Chinese类型的对象是可以的! 
          //p1.food();  p1不能调用子类Chinese的函数
            p1.SayHello(); //p1只能调用父类Person的函数

            Person p2 = a;
            Person p3 = new American();
            p3.SayHello();

            //需要一个中国人,给我一个Person类型变量,报错!!!
            //Chinese cc = new Person();

           //需要一个中国人,对Person类型变量进行强制类型转换,程序员保证
            Chinese cc = (Chinese)p1;

            //需要一个中国人,程序员却把指向美国人的Person类型变量强制变化成中国人类型,报错!!!
            //Chinese ccc = (Chinese)p2;     
         
            Console.ReadKey();
        }
    }

    class Person
    {
        public int Age { get; set; }
        public string Name { get; set; }

        public void SayHello()
        {
            Console.WriteLine("HelloWorld!~");
        }   
    }

    class Chinese : Person  //继承
    {
        public string Hukou{get;set;}

        public void KongFu()
        {
            Console.WriteLine("降龙十八掌");
        }
    }

    class American : Person
    {
        public string Culture { get; set; }

        public void food()
        {
            Console.WriteLine("hamburger");
        }
    }
}

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