单例模式(Singleton Pattern)

在《Design Patterns:Elements of Resuable Object-Oriented Software》中的定义是:Ensure a class only has one instance,and provide a global point of access to。它的主要特点不是根据客户程序调用生成一个新的实例,而是控制某个类型的实例数量-唯一一个。(《设计模式-基于C#的工程化实现及扩展》,王翔)。也就是说,单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点。

/// <summary>
    /// 经典模式:
    /// 1)首先,该Singleton的构造函数必须是私有的,以保证客户程序不会通过new()操作产生一个实例,达到实现单例的目的;
    /// 2)因为静态变量的生命周期跟整个应用程序的生命周期是一样的,所以可以定义一个私有的静态全局变量instance来保存该类的唯一实例;
    /// 3)必须提供一个全局函数访问获得该实例,并且在该函数提供控制实例数量的功能,即通过if语句判断instance是否已被实例化,
    /// 如果没有则可以同new()创建一个实例;否则,直接向客户返回一个实例。
    /// </summary>
    public class Singleton
    {
        private static Singleton instance;

        private Singleton()
        {
        }

        public static Singleton SInstance
        {
            get
            {
                if (null == instance)
                {
                    instance = new Singleton();
                }
                return instance;
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// 多线程模式(Lazy模式)
    /// 在经典模式下,没有考虑线程并发获取实例问题,即可能出现两个线程同时获取instance实例,且此时其为null时,
    /// 就会出现两个线程分别创建了instance,违反了单例规则。因此,需对上面代码修改。
    /// 代码使用了双重锁方式较好地解决了多线程下的单例模式实现。先看内层的if语句块,使用这个语句块时,先进行加锁操作,
    /// 保证只有一个线程可以访问该语句块,进而保证只创建了一个实例。再看外层的if语句块,这使得每个线程欲获取实例时不必每次都得加锁,
    /// 因为只有实例为空时(即需要创建一个实例),才需加锁创建,若果已存在一个实例,就直接返回该实例,节省了性能开销。
    /// </summary>
    public class LazySingleton
    {
        private static LazySingleton instance;
        private static object _lock = new object();

        private LazySingleton()
        {
        }

        public static LazySingleton SInstance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                    lock (_lock)
                    {
                        if (instance == null)
                        {
                            instance = new LazySingleton();
                        }
                    }
                }
                return instance;
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// 主动实例(饿汉模式):这种模式的特点是自己主动实例。
    /// 使用的readonly关键可以跟static一起使用,用于指定该常量是类别级的,它的初始化交由静态构造函数实现,
    /// 并可以在运行时编译。在这种模式下,无需自己解决线程安全性问题,CLR会给我们解决。由此可以看到这个类被加载时,
    /// 会自动实例化这个类,而不用在第一次调用GetInstance()后才实例化出唯一的单例对象。
    /// </summary>
    public sealed class HungrySingleton
    {
        private static readonly HungrySingleton instance = new HungrySingleton();

        private HungrySingleton()
        {
        }

        public static HungrySingleton SInstance
        {
            get
            {
                return instance;
            }
        }
    }


 

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