/*
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* All rights reserved.
* 文件名称:Triangle.cpp
* 作 者:
* 完成日期:2013 年 3 月 26 日
* 版 本 号:v1.0
* 算法设计:略
*/
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class Triangle{
public:
inline void setA(double x){a=x;}
inline void setB(double y){b=y;}
inline void setC(double z){c=z;}
inline double getA(){return a;}
inline double getB(){return b;}
inline double getC(){return c;}
bool isTriangle();
double perimeter(void);
double area(void);
private:
double a,b,c;
};
bool Triangle::isTriangle(){
if((a+b)>c&&(a+c)>b&&(b+c)>a)
return true;
else
return false;
}
double Triangle::perimeter(void){
return a+b+c;
}
double Triangle::area(void){
double l,s;
l=(a+b+c)*1/2;
s=sqrt(l*(l-a)*(l-b)*(l-c));
return s;
}
int main(){
Triangle tril;
double x,y,z;
cout<<"请输入三角形的三边:";
cin>>x>>y>>z;
tril.setA(x);
tril.setB(y);
tril.setC(z);
if(tril.isTriangle()){
cout<<"三条边为"<<tril.getA()<<','<<tril.getB()<<','<<tril.getC()<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<<tril.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<tril.area()<<endl;
}
else
cout<<"不能构成三角形!"<<endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果: