Egret学习记录
土拨许
手游开发,喜欢玩精品游戏
展开
-
Egret判断手机操作系统及设置网页背景透明
1、最近用Egret做项目的时候,需要判断用户手机操作系统,网上搜索了下,也没找到解决方案,于是在回到Egret里,在搜索框输入了android查找,果然找到了,如图。 点击查看这个是如何使用的。 于是写了个公用方法来判断设备操作系统。如下 2、准备在原生app里打开egret发布的h5游戏时,默认会有灰色的背景盖着原生的层。倒腾了下,把index.html里的background的设置删掉就原创 2017-06-06 11:38:37 · 2230 阅读 · 0 评论 -
第一次使用Egret开发微信小游戏经验总结(包括排行榜排序,每周一数据清零,超越好友等处理)
最近项目组立项了个小游戏,用Egret(白鹭)开发,本来游戏核心功能2天就完成了,后来准备接入微信好友排行榜的时候,用到了子域,加入分享给好友的时候,图片合成后分享给微信好友有时候不能显示出图片内容。现整理一下,避免大家踩坑。 好友排行榜微信只让我们在开放数据域(后文都简称为”子域”)里面操作(毕竟这是人家最重要最值钱的数据了,不会让我们拿来随便用的),小游戏做好后,想加入排行榜...原创 2018-09-06 23:33:37 · 9430 阅读 · 10 评论 -
Egret踩坑第二篇-dragonBones编译到微信环境报错
5.2.0版本的工程加入dragonbones库后,在H5上可以编译成功正常运行,但是编译到微信小游戏环境后,直接报错SyntaxError: Unexpected identifier(如图), ![图1](https://img-blog.csdnimg.cn/20190418113626297.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3po...原创 2019-04-18 11:39:04 · 662 阅读 · 0 评论