List.Contains实现对比

假如你有一个实体User,在用这个实体的list的时候,有时会有这样的需求,就是我们不希望list里面有重复项(所谓的重复就是按我们自己的要求定义唯一性,像主键一样),那我们是否可以通过Constains来判断呢?对于string类型或者Int类型,我们很常用的直接用List<string> listAdd=new List<string>(); listAdd.Contains()来判断是否存在。

第一:

public class User

{

private string userName;

private string passwords;

private string message;

public string UserName

{

get { return userName; }

set { userName = value; }

}

public string Passwords

{

get { return passwords; }

set { passwords = value; }

}

public string Message

{

get { return message; }

set { message = value; }

}

public User(string name, string pwd, string msg)

{

this.UserName = name;

this.Passwords = pwd;

this.Message = msg;

}

}

private List<User> userList=new List<User>();

public bool AddMessage(string userName, string passwords, string message)

{

User info = new User(userName, passwords, message);

if (!userList.Contains(info))

{

userList.Add(info);

return true;

}

else

{

return false;

}

}

当我们以为已经实现我们所要的功能,运行的时候却发现,即使对于两个字段都相同,constains还是返回False的,那就让我们看一下Constains的执行代码吧:

// Contains returns true if the specified element is in the List.

// It does a linear, O(n) search. Equality is determined by calling

// item.Equals().

//

public bool Contains(T item)

{

if ((Object)item == null)

{

for (int i = 0; i < _size; i++)

if ((Object)_items[i] == null)

return true;

return false;

}

else

{

EqualityComparer<T> c = EqualityComparer<T>.Default;

for (int i = 0; i < _size; i++)

{

if (c.Equals(_items[i], item)) return true;

}

return false;

}

}

通过以上代码,我们不难发现,其实主要是根据Equals函数去做处理的,那我们应该如何来做呢?

第二:

public class User

{

public string UserName

{

get { return userName; }

set { userName = value; }

}

public string Passwords

{

get { return passwords; }

set { passwords = value; }

}

public string Message

{

get { return message; }

set { message = value; }

}

public User(string name, string pwd, string msg)

{

this.UserName = name;

this.Passwords = pwd;

this.Message = msg;

}

public override bool Equals(object obj)

{

if (obj is User)

{

User nm = obj as User;

return (nm.UserName == UserName && nm.Message == Message);

}

return false;

}

public override int GetHashCode()

{

return string.Format("{0}{1}", UserName, Message).GetHashCode();

}

}

通过override这两个行数,Equals和GetHashCode来处理帮助我们进行contains的操作,以达到我们的目的。

最后,我们来想想有没有其他的方法可以处理呢,其实,我们也可以利用list.Find的方法来帮助我们实现:

User t=userList.Find(delegate(User p) { return (p.UserName ==UserName); });

if (t==null)

{

userList.Add(newInfo);

}

上面部分转自:http://blog.csdn.net/yswucn/article/details/4091469

其实我觉得平常用的C#里面的类都是重写好的,所以当我们使用自定义的类Contains方法是就需要重写上面的的方法。下面是经常用的重写方法。startIP和endIP是自定义类的两个属性。

        public override bool Equals(object obj)
        {
            var other = (obj as SegmentSetting);
            if (other ==null )
            {
                return false;
            }
            if (this.StartIp == other.StartIp && this.EndIp == this.EndIp)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        public override int GetHashCode()
        {
            return startIp.GetHashCode() ^ endIp.GetHashCode();
        }

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