1146. 棋子旋转

1146. 棋子旋转

 
在4x4的棋盘上摆满了黑白棋子,黑白两色的位置和数目随机其中左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(4,4),现在依次有一些翻转操作,要对一些给定支点坐标为中心的上下左右四个棋子的颜色进行翻转,请计算出翻转后的棋盘颜色。
给定两个数组A和f,分别为初始棋盘和翻转位置。其中翻转位置共有3个。

样例

例1:
输入:
A:[[0,0,1,1],[1,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,1,0]]
F:[[2,2],[3,3],[4,4]]
输出: [[0,1,1,1],[0,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,1,0]]

注意事项

请返回翻转后的棋盘。
 
public class Solution {
    /**
     * @param A: Initial chessboard
     * @param F: Flipped coordinates
     * @return:  return to the flipped board.
     */
    public int[][] ChessPieceRotation(int[][] A, int[][] F) {
        // write your code here
        for (int[] ints : F) {
                int x = ints[0]-1;
                int y = ints[1]-1;
                // A[x][y] = (A[x][y] == 0 ? 1 : 0);
                if (x > 0) A[x - 1][y] = (A[x - 1][y] == 0 ? 1 : 0);
                if (y > 0) A[x][y - 1] = (A[x][y - 1] == 0 ? 1 : 0);
                if (x < F.length) A[x + 1][y] = (A[x + 1][y] == 0 ? 1 : 0);
                if (y < F.length) A[x][y + 1] = (A[x][y + 1] == 0 ? 1 : 0);
            }
        return A;
    }
}
 
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