1146. 棋子旋转
在4x4的棋盘上摆满了黑白棋子,黑白两色的位置和数目随机其中左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(4,4),现在依次有一些翻转操作,要对一些给定支点坐标为中心的上下左右四个棋子的颜色进行翻转,请计算出翻转后的棋盘颜色。
给定两个数组A和f,分别为初始棋盘和翻转位置。其中翻转位置共有3个。
样例
例1:
输入:
A:[[0,0,1,1],[1,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,1,0]]
F:[[2,2],[3,3],[4,4]]
输出: [[0,1,1,1],[0,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,1,0]]
注意事项
请返回翻转后的棋盘。
public class Solution {
/**
* @param A: Initial chessboard
* @param F: Flipped coordinates
* @return: return to the flipped board.
*/
public int[][] ChessPieceRotation(int[][] A, int[][] F) {
// write your code here
for (int[] ints : F) {
int x = ints[0]-1;
int y = ints[1]-1;
// A[x][y] = (A[x][y] == 0 ? 1 : 0);
if (x > 0) A[x - 1][y] = (A[x - 1][y] == 0 ? 1 : 0);
if (y > 0) A[x][y - 1] = (A[x][y - 1] == 0 ? 1 : 0);
if (x < F.length) A[x + 1][y] = (A[x + 1][y] == 0 ? 1 : 0);
if (y < F.length) A[x][y + 1] = (A[x][y + 1] == 0 ? 1 : 0);
}
return A;
}
}