Android 的Drawable
翻译就是平时我们看到的图片或者颜色构成的显示资源,当然在系统里面主要指各种画布,画上想看到的界面。
6.1 简介
Drawable 主要表示是图像的概念,需要留意图片的大小,通常情况下图片都是可以拉伸铺满的,需要注意对应的显示效果。
6.2 Drawable的分类
常见的BitmapDrawable、shapeDrawable、LayerDrawable等
6.2.1 BitmapDrawable
这就是表示一张图片,可以直接引用的资源文件。可以留意一下相关属性
资源ID,是否抗锯齿,是否开启抖动效果,是否开启过滤效果,图片显示居中方式,是否开启纹理映射,平铺模式。
6.2.2 shapeDrawable
这个主要是通过颜色来构造的图像,有点类似自定义图像颜色形成的一张图片,具体大小可以写死也可以适应父布局大小。可以稍微留意一下相关属性
图像的形状、四个角的角度,颜色的展现,solid是纯色填充,gradient就是渐变效果,渐变效果可以查看最新的参数说明。剩下还有一些属性:间距、大小
6.2.3 LayerDrawable
LayerDrawable一般是可以层次化的图像,比如可以通过多层图像的偏移形成阴影效果。
6.2.4 StateListDrawable
StateListDrawable对应Selector标签,一般用于各种状态来选择各种背景,平时点击效果,禁用效果都是这样写的。
6.2.5 LevelListDrawable
顾名思义会根据控件不同level等级,来显示不同状态,通常一个控件有多种状态的时候适合这样的控件。
6.2.6 TransitionDrawable
主要是用于实现两个Drawable之间的淡入淡出效果
6.2.7 InsetDrawable
对应inset标签,他可以将其他的图片内嵌到自己当中,具体参考相关参数。
6.2.8 ScaleDrawable
对应scale标签,根据具体缩放系数来决定图片大小,需要留意相关缩放比例对控件大小的影响。
6.2.9 ClipDrawable
也是根据当前等级level 来裁剪另一个Drawable,具体使用参考最新API
6.3 自定义Drawable
Drawable使用范围很单一,一个是作为ImageView 中的图像,一个就是作为界面的背景,这就限制了我们发挥的余地,Drawable也是Views,所以也可以继承然后自定义,具体流程参考源码。
需要注意的地方是获取高度和宽度,这两个属性会很大影响实际的显示效果。