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原创 EX05:编写程序,选中要素并对其进行Buffer,而后选中缓冲区内的要素。

EX05:编写程序,选中要素并对其进行Buffer,而后选中缓冲区内的要素。 1.在地图上右键单击,根据鼠标位置查询到Parcels中的Parcel。在窗体上显示该Parcel的投影信息以及“land use”字段值。 2.根据给定半径对1中的Parcel做缓冲区,并选中与缓冲区相交的所有parcel。

2023-12-02 00:15:00 460 1

原创 EX04:编写程序,使用QueryFilter、SpatialFilter和FeatureCursor。

QEX04:编写程序,使用QueryFilt... 1.在Country图层中,以"LANDLOCKED = \'Y\'"为条件进行查询,并对查询结果汇总Country的个数及面积之和。 2.在Country中先选中一个Country(例如Brazil),而后以"Population > 2000000"为条件查询该Country中的所有Cities,统计其个数。 3.将2中满足条件的Cities置于被选中状态。ueryFilter、SpatialFilter和FeatureCursor。

2023-12-01 15:46:18 486 1

原创 EX03:编写程序,访问位于文件型Geodatabase的FeatureClass,并实现两种Renderer。

EX03:编写程序,访问位于文件型Geodatabase的FeatureClass,并实现两种Renderer。 1.加载数据显示到地图中。 2.实现一个简单Renderer,能够World Lakes采用RGB颜色进行填充。 3.实现一个唯一值Renderer,根据World Countries的CNTRY_NAME字段进行唯一值Renender

2023-12-01 03:45:00 934

原创 EX02:编写程序,显示Map坐标、工具条命令提示信息,并移除图层。

EX02:编写程序,显示Map坐标、工具条命令提示信息,并移除图层。 1.在状态栏显示Map中鼠标当前位置的坐标信息(MapControl的OnMouseMove)。 2.在状态栏显示工具条命令的提示信息(ToolbarControl的OnMouseMove、HitTest)。 3.在TOCControl的图层上按鼠标右键,移除该图层(TOCControl的OnMouseDown、HitTest)

2023-11-30 15:40:49 1216

原创 EX01:编写程序,获取MapDocument中的Map、获取Map中的Layer,获取Layer的基本属性。

《ArcGIS开发与应用》作业 1.加载MapDocument,并获取其包含的Map。 2.获取当前选中Map所包含的Layer。 3.显示选中Layer的属性信息。

2023-11-30 00:58:41 1713 5

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