EX01:编写程序,获取MapDocument中的Map、获取Map中的Layer,获取Layer的基本属性。

C#一点也不会,看到这个作业的时候很懵,什么窗体之类的连怎么开始都不知道,这个作业从两眼一抹黑入手的,根本不知道如何下手。后来看到前辈们的教程才会了一点,不过仍用了很长时间才理解具体的结构,代码也全是复制的。到现在把6个作业全做完了也不会也,只知道了大概的用法结构框架,代码的大概意思,但自己写根本写不出来。写这篇教程有几个目的,一是回顾复习一下,二是大概的熟悉一下代码,争取可以模棱两可的自己会写,三是写非常详细的过程,希望可以帮助到后来者,不再因为犯常识性的错误浪费大量的时间。

先说一下运行环境,VS2019,ArcGIS10.8,ArcObjectsSDKNet。

一、作业要求

d4770d2b301c4d70bfdd3f7a4f1e76ee.png

  1. 加载MapDocument,并获取其包含的Map。
  2. 获取当前选中Map所包含的Layer。
  3. 显示选中Layer的属性信息。

二、作业过程

1.新建Windows窗体应用

43b44a5110c14f0398766723120e026f.png

2.窗体布局

点击窗体设计窗口d783452e1f2d4d1e949281e031d18470.png

打开工具箱,工具箱如果空白的话,右键单击空白区域,点击全部显示。d0ef9efc6bf84722a1f190c2d7b2c363.png

下面是这次作业需要用到的控件

0e03c322943e44ffaf823827dd366bf2.pnga77fe4787c87467daa2553708870ee8e.png

根据以下窗体进行布局,把左边的控件拖动到相应位置,再调整大小即可(ToolbarControl不是作业要求。)有兴趣实现的可参考ArcGIS Engine入门教程_第四章_创建Engine应用程序 - GIS知乎-新一代GIS问答社区 (geoscene.cn)

55a7b21c5fcb4753bd7b6fab17a5aec9.png

3.引用的类库

引用的方法是右键单击引用-添加引用,在扩展里找。42bfd2617afc4eb0b486da9527594644.png

我可能引用多了。有的引用可能没必要。不过这种多了总比少了好。

2f0d51989680442ba9b55762c78d8606.png

如果不添加引用,会出现类似于下方的报错。ec6a28be0c49423fa35ad0d3b328fee6.png

 补充一下以下类似问题的解决方法

7c03c7f5564245aba95fb0a9480ecaa6.png

Shift选中所有的引用的类库,把属性表的嵌入互操作类型改为False。

e2fa7fd04b8147048ae5e4f60c4b5eff.png

4.编写代码

代码的注释,我是用文心一言生成的,对了解代码的意思很有帮助,尽管我还是不会自己写。

注意不要直接复制代码,要在这个270ee20f2b174fdd8c687482d0fe691c.png页面中双击相应的控件,它会自动跳转到以下页面Form.cs。在它新生成的代码内粘贴代码。不然到时候无法运行出相应功能。我的个人理解是因为如果不双击窗体上的控件,无法在对应的Form.Designer.cs内自动生成对应的代码。所以无法与窗体关联。ebbeb831b71e40129998025bfdb12e67.png

如果要删除上面方框里的代码,也要把对应Form.Designer.cs里的代码删除,不然会报错。96d88892781747e18db400e3f9a69a32.png直接点击报错信息跳转就可以。

另外可以在属性表里更改控件的名称。可以在(Name)中用有意义的英文表示。改(Name)后,若之前双击过控件,需要修改之前的代码。需要注意控件名称,我们的控件命名不一样,直接复制代码无法运行。大致了解把对应控件改为自己控件(Name)的才可以运行。

fb0903597e5b4675ad22b594d4a0ea0a.pngc676dec1caaa4929bf56163029252fdb.png

a.Form.cs

引入的命名空间

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

using ESRI.ArcGIS.esriSystem;
using ESRI.ArcGIS.Carto;//用来应用下面代码中的 IMapDocument,IMap,ILayer
using ESRI.ArcGIS.Controls;
using ESRI.ArcGIS.SystemUI;

代码

namespace EX01
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            //ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop);//engine控件的使用需加入此行
            InitializeComponent();
        }
     
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)//双击点击窗体生成。若无此代码,不会显示窗体内容
        {
            
        }

         #region    //文件打开  1、加载MapDocument,并获取其包含的Map。
        private void LoadButton_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog OFD = new OpenFileDialog();//创建一个新的OpenFileDialog类(也就是打开文件的对话框控件),并命名为ODF
            OFD.Title = "打开地图文档文件";//设置对话框控件的对话框名字为"打开地图文档文件",就是对话框的左上角的名字
            OFD.Filter = "地图文档(*.mxd)|*.mxd";//在对话框中的文件类型中,筛选掉除了*.mxd为后缀名的文件,(这样在对话框中打开的文件夹中就只有*.mxd为后缀的文件了)
            if (OFD.ShowDialog() == DialogResult.OK)//检查地图文件是否有效,有效就继续执行if下面的语句块
            {
                string filePath = OFD.FileName;//将选择的文件的路径赋予新创建的filePath字符串中
                if (axMapControl1.CheckMxFile(filePath))//  CheckMxFile用来判断地址是否有效,同理有效执行if下面的语句块
                {
                    axMapControl1.LoadMxFile(filePath, 0, Type.Missing);//使用axMapControl1.LoadMxFile来加载filePath路径中的文件(即mxd地图文件),代码是依次访问各个地图,并将地图显示在axMapControl中。

                    IMapDocument pMapDocument = new MapDocumentClass();  // 这里新建一个MapDocumentClass对象,用来存储地图文件信息  
                    pMapDocument.Open(filePath, null); // 打开地图文件,将文件路径传入pMapDocument对象中  

                    for (int i = 0; i <= pMapDocument.MapCount - 1; i++)//循环遍历地图文件中的所有地图  
                    {
                        axMapControl1.Map = pMapDocument.get_Map(i);//将pMapDocument中的地图获取到axMapControl1中,以得到显示
                        MapcomboBox.Items.Add(axMapControl1.Map.Name);//这里将获取到的地图名字,添加到MapcomboBox1里显示
                    }
                    axMapControl1.Refresh();//刷新一下axMapControl1窗口
                    axMapControl1.Extent = axMapControl1.FullExtent;//将获取到的地图全局显示在axMapControl1中
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("无法打开!" + filePath + "不是有效的文档");//如果文件路径无效,弹出一个文本为"无法打开!" + filePath + "不是有效的文档"的窗口
                }
            }
        }
        #endregion


        #region 下拉框MapcomboBox读入地图文件中所含的地图名字,且所选图层变化时读取地图文件地图信息
        private void MapcomboBox_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            string filePath = axMapControl1.DocumentFilename; // 获取AxMapControl1控件当前打开的地图文件路径 
            int i = MapcomboBox.SelectedIndex;  // 从MapcomboBox下拉框中获取已选择的地图索引,并将其赋值给自定义变量i  
            IMapDocument pMapDocument = new MapDocumentClass();  // 创建一个新的MapDocumentClass对象,命名为pMapDocument  
            pMapDocument.Open(filePath, null);   // 使用已获取的文件路径打开地图文件,并将打开的地图文件赋值给pMapDocument对象  
            axMapControl1.Map = pMapDocument.get_Map(i);  // 根据MapcomboBox下拉框中所选择的地图索引,从pMapDocument对象中获取相应的地图,并将其赋值给axMapControl1的Map属性
            IMap pMap = axMapControl1.Map;//将当前选择的地图赋值给pMap变量,以便下面获取图层到LayerslistBox中
            axMapControl1.Extent = axMapControl1.FullExtent;//将地图设置为全空间铺满,这样axMapControl1中在选择相应地图后将会缩放到全控件显示状态
            LayerslistBox.Items.Clear();//在获取新的图层信息前先在LayerslistBox中清空之前的图层信息
            for (int j = 0; j <= pMap.LayerCount - 1; j++)  // 遍历pMap中的所有图层,并将每个图层的索引、名称等信息添加到LayerslistBox中  
            {
                ILayer pLayer = pMap.get_Layer(j);//获取索引为j的图层
                LayerslistBox.Items.Add(pLayer.Name);//获取当前获取图层的名字添加到LayerslistBox中
            }
            //第一幅地图中 Kauai and Niihau为栅格地图,所以用UID方法第一个不能完全加载
            bool showtips = pMap.get_Layer(0).ShowTips;//获取第一个图层的显示信息,并将其赋值给showtips变量  
            MinScaletextBox.Text = pMap.get_Layer(0).MaximumScale.ToString();//获取第一个图层的最大比例尺值,并将其转化为字符串后赋值给MinScaletextBox文本框  
            MaxsScaletextBox.Text = pMap.get_Layer(0).MinimumScale.ToString(); // 获取第一个图层的最小比例尺值,并将其转化为字符串后赋值给MaxsScaletextBox文本框

            // 如果第一个图层的显示信息为真(即showtips等于ture),则将MaptipsontextBox的文本设置为"Yes";否则设置为"No"  
            //第一个图层的显示信息的bool值==ture, MaptipsontextBox.Text显示Yes,否则显示No  
            if (showtips.ToString() == "ture")
                MaptipsontextBox.Text = "Yes";
            else
                MaptipsontextBox.Text = "No"; ;
        }

        #endregion

        #region CloseButton清空的功能实现
        private void CloseButton_Click(object sender, EventArgs e)//点击CloseButton后,清空所有控件中的信息
        {
            axMapControl1.ClearLayers(); //清空地图控件中的所有图层  
            axMapControl1.Refresh();  //刷新地图控件,以显示新添加的图层或根据需要进行更新  
            MapcomboBox.Items.Clear();  //清空MapcomboBox下拉框中的所有选项  
            LayerslistBox.Items.Clear(); //清空LayerslistBox列表框中的所有选项
            MinScaletextBox.Clear();  //清空MinScaletextBox文本框中的内容  
            MaxsScaletextBox.Clear();//清空MaxsScaletextBox文本框中的内容
            MaptipsontextBox.Clear();//清空MaptipsontextBox文本框中的内容
        }
        #endregion

        #region 在LayerslistBox中所选的图层变化时变化  下面各个textBox的文本显示为相应的值
        private void LayerslistBox_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)//当LayerslistBox的选定索引改变时触发此事件,下面的代码用于更新各个TextBox的文本以反映所选中图层的信息。  
        {
            LayerslistBox.SelectionMode = SelectionMode.One;//设置LayerslistBox中只能单选
            int i = LayerslistBox.SelectedIndex;//将LayerslistBox中所选择的图层的引索值赋予i,以方便下面读取图层的相关信息(ShowTips,MaximumScale,MinimumScale)
            IMap pMap = axMapControl1.Map;//用IMap创建一个将axMapControl1中的地图,赋予新创建的pMa
            if (i < 0) return;//这里是为了防止异常报错,如果i为-1,即没选择LayerslistBox中的选项(一般此类空值,程序默认设为-1)
            bool ShowTips = pMap.get_Layer(i).ShowTips; //获取索引为i的图层的ShowTips属性值  
            MinScaletextBox.Text = pMap.get_Layer(i).MaximumScale.ToString();   //获取索引为i的图层的MaximumScale属性值,并将其转化为字符串后赋值给MinScaletextBox文本框  
            MaxsScaletextBox.Text = pMap.get_Layer(i).MinimumScale.ToString();//获取索引为i的图层的MinimumScale属性值,并将其转化为字符串后赋值给MaxsScaletextBox文本框
            if (ShowTips.ToString() == "ture")//如果ShowTips为真(即ture),则将MaptipsontextBox的文本设置为"Yes";否则设置为"No"  
                MaptipsontextBox.Text = "Yes";
            else
                MaptipsontextBox.Text = "No";
            ILayer pLayer = pMap.get_Layer(i);//获取索引为i的图层,并将其赋值给pLayer变量,以备后续使用

        }
        #endregion

        private void axLicenseControl1_Enter(object sender, EventArgs e)//该代码为了呈现地图,无此代码,Arcgis相应的控件不会被触发
        {
           // 当用户在界面上选择或聚焦到控件时, 事件会被触发,然后该事件处理器(即你提供的空方法)会被调用。通常情况下,你可以在这个事件处理器内部编写代码,定义在控件进入时你想要执行的操作。axLicenseControl1Enter
         //但在这个代码示例中,该事件处理器是空的,也就是说在控件进入时,并没有定义任何具体的操作或逻辑。如果这个事件对你的应用程序并不重要,可以保留它为空,或者根据需要添加相关操作逻辑。axLicenseControl1
        }
    }
}

b.Program.cs

引入的命名空间

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

using ESRI.ArcGIS;
using ESRI.ArcGIS.esriSystem;

代码

namespace EX01
{
    static class Program
    {
        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop);//需加,不然无法正常显示地图                
            Application.EnableVisualStyles(); //engine控件的使用需加入此行
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new Form1());
        }
    }
}

三、作业成果

  1. 加载MapDocument,并获取其包含的Map。
  2. 获取当前选中Map所包含的Layer。
  3. 显示选中Layer的属性信息。

99772f0403924f3eb2c4a76b87daf92f.png

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假设该测试源码已经被读入到程序,我们需要在getsym()函数添加代码来测试单词是否能被识别。以下是一个可能的实现: ``` void getsym() { // 省略部分代码 if (isalpha(ch)) { // 如果是字母 // 识别关键字或标识符 int len = 0; while (isalnum(ch)) { id[len++] = ch; getch(); } id[len] = '\0'; if (strcmp(id, "88") == 0) { Form1->printfs("关键字"); } else { Form1->printfs("标识符"); } } else if (isdigit(ch)) { // 如果是数字 // 识别数字 int num = 0; while (isdigit(ch)) { num = num * 10 + (ch - '0'); getch(); } Form1->printfs("数字"); } else if (ch == ':') { getch(); if (ch == '=') { Form1->printfs("双符号"); getch(); } else { Form1->printfs("单字符"); } } else { // 其他情况 // 省略部分代码 } } ``` 我们可以将测试源码的语句分别放在不同的位置来进行测试。例如: ``` void getsym() { // 省略部分代码 if (isalpha(ch)) { // 如果是字母 // 识别关键字或标识符 int len = 0; while (isalnum(ch)) { id[len++] = ch; getch(); } id[len] = '\0'; if (strcmp(id, "88") == 0) { Form1->printfs("关键字"); } else { Form1->printfs("标识符"); } } else if (isdigit(ch)) { // 如果是数字 // 识别数字 int num = 0; while (isdigit(ch)) { num = num * 10 + (ch - '0'); getch(); } Form1->printfs("数字"); } else if (ch == ':') { getch(); if (ch == '=') { Form1->printfs("双符号"); getch(); } else { Form1->printfs("单字符"); } } else { // 其他情况 // 省略部分代码 } // 测试语句位置1:测试数字 // E01.PL0 PROGRAM EX01; 88 := READ(A); END. /* while (ch != ';') { getch(); } getch(); */ // 测试语句位置2:测试关键字和标识符 // E01.PL0 PROGRAM EX01; 88 := READ(A); END. /* getch(); getch(); getch(); */ // 测试语句位置3:测试单字符 // E01.PL0 PROGRAM EX01; 88 := READ(A); END. /* getch(); getch(); getch(); getch(); getch(); */ } ``` 将getsym()函数的测试语句注释掉,然后分别运行测试语句位置1、2、3的代码,即可测试单词是否能被识别。

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