我和易次元的故事

本文讲述了作者参加易次元2020NMGC赛事获奖的经历,以及在2021年创作大赛中制作合成大西瓜小游戏的过程。作者分享了与网易小编的互动,游戏的制作过程,以及对易次元编辑器的使用感受和技术团队的观察。

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易次元2021创作大赛秋季赛正式开始啦!如果有兴趣的小伙伴,欢迎踊跃参加,当然,奖品也是非常丰厚的,毕竟网易大厂,出手还是很大方的!

人生中的第一次获奖

易次元2020NMGC赛事中,我花费了2天的时间,制作了一款当时非常热门的合成大西瓜小游戏,可能运气比较好吧,竟然在获奖名单见到了我的作品,收获三等奖,还是非常开心嘀!一等奖的话,估计我都笑开花啦!

参赛经历

初次接触网易小编

2020年11月12日,插件交流QQ群里进来了一个萌新,二话不说就加了群主好友,我本以为这人也是购买了我的插件,估计又是来咨询问题的,万万没想到,竟然给我说:

这。。。剧本好像不太对哦!

不过我本人对这个活(奖)动(金)还是很感兴趣的。

一番交谈之后,确认是易次元的小编,之前对易次元已经关注程度很高了,别问为什么,问就是我参与的项目借(抄)鉴(袭)了大量易次元编辑器的设计。

不过当时没有当回事,感觉要获奖也不是件容易的事情,并且我也没有想好要做什么作品参赛,然后这事就抛之脑后,继续专心工作的事情。

后来,网易小编也加了我另一个朋友的一个QQ群(Cretor小玉米),一进群还是上边那句话,直接被朋友飞机送走!

估计网易小编的KPI压力是真的很大哦!

十动然拒

好在我这个人好说话,加了网易小编好友,但是这个网易小编隔三差五的就嘘寒问暖:

天天这样,谁能招架的住?即使这么有诚意,我仍旧选择躺平!

可能这就是天意吧

后续我就继续忙碌工作,这件事我并没有多么放在心上。

后来因为项目需要,我觉得需要深入对易次元编辑器深入使用下,突然我想到了这个活动,我决定亲手做一个小游戏,来深度体验编辑器的细节功能。

此时已经是2021年1月27号,距离赛事投稿结束仅剩一周,而且临近过年(2021年2月11除夕),事情还是挺多的。

易次元编辑器的使用门槛非常低,支持免编程和弱编程,不过我觉得还是要发挥下程序员的优势,最终选择了弱编程。

但是要做个什么样的小游戏?

不能太复杂,否则会影响到个人的工作,但是也不能太简单,否则就了解不到更多的编辑器细节。

刚好最近的合成大西瓜非常流行,又发现易次元编辑器支持物理系统,最终决定复刻一款合成大西瓜。

说干就干,花了3个晚上,就梭哈出来了,期间网易小编小西瓜还提供了一些支持和想法,并且游戏封面小西瓜还特地请公司内部的美术同学做了个。

最终,合成大西瓜顺利上架,心里还是挺有成就感的。

神奇的事情发生了

第二天就有1000+人玩过,到第三天热度直接一路飙升,霸榜第二,周榜第一,这么嗨哦!

我记得当时还上了易次元首页推荐位。

截止到20201年6月份,热度还是排第二,这成绩,可以啦!

不止于此

能从易次元得到一些奖励,非常高兴,不过我对易次元编辑器的技术情况非常感兴趣,在QQ上和他们的技术同学交流中,得知:

  • 易次元的开发团队在广州,团队整体技术人员10人以下(不包含运营相关人员,我猜的哈)。
  • 易次元定期会在QQ群进行编辑器的教学,虽然参加的人寥寥无几。
  • 易次元在文档教程方面,非常用心。
  • 易次元在推广上,还是挺吃力的,特别是拉新,从QQ群求着大家参加活动,对作者隔三差五的追踪,这些都能反应出来。

从目前的情况来看,易次元的发展情况还算良好,毕竟从活动奖金就能反应出来。

此时,我陷入了沉思,追逐热点?扬长避短?

一款产品需要倾注多少心血,成也萧何败也萧何。

在橙光的面前,网易能在这个赛道上占得一席之地,还是挺让我触动的,值得我认真思考思考。

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